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다중 아이템 소비

우편함에서 여러 아이템을 한 번에 소비합니다.

URL 확인

이 API는 service-api.playnanoo.com 도메인을 사용합니다.

API 정보

  • URL: https://service-api.playnanoo.com/inbox/v20220901/consume/multi
  • Method: PUT
  • 인증 필요: 예

요청 파라미터

파라미터타입필수설명
item_keysarray필수소비할 아이템 키 배열

응답 데이터

Res 클래스

필드타입설명
itemsFSerializeItems[]소비된 아이템 목록

FSerializeItems 구조

필드타입설명
item_codeFString아이템 코드
item_countint32아이템 개수

코드 예제

void UMyGame::ConsumeMultipleInboxItems(const TArray<FString>& ItemKeys)
{
// item_keys 배열 생성
TArray<TSharedPtr<FJsonValue>> ItemKeysArray;
for (const FString& Key : ItemKeys)
{
ItemKeysArray.Add(MakeShareable(new FJsonValueString(Key)));
}

// 플레이어 정보가 포함된 요청 바디 생성
TSharedPtr<FJsonObject> Body = FPlayNANOOHelper::CreateRequestBody();
Body->SetArrayField(TEXT("item_keys"), ItemKeysArray);

// JSON 문자열 변환
FString JsonBody = FPlayNANOOHelper::ToJsonString(Body);

// HTTP 요청
TSharedRef<IHttpRequest> Request = FHttpModule::Get().CreateRequest();
Request->SetURL(TEXT("https://service-api.playnanoo.com/inbox/v20220901/consume/multi"));
Request->SetVerb(TEXT("PUT"));
FPlayNANOOHelper::SetCommonHeaders(Request, true); // 인증 토큰 포함
Request->SetContentAsString(JsonBody);

Request->OnProcessRequestComplete().BindLambda(
[](FHttpRequestPtr Req, FHttpResponsePtr Res, bool bSuccess)
{
if (bSuccess && Res.IsValid())
{
UE_LOG(LogTemp, Log, TEXT("우편함 다중 아이템 소비 성공"));
}
});

Request->ProcessRequest();
}
아이템 키 배열

item_keys는 우편함 아이템 목록 조회 API에서 반환된 아이템들의 고유 키 배열입니다.