토큰 삭제
서버에 등록된 사용자 푸시 토큰을 삭제합니다.
URL 확인
이 API는 service-api.playnanoo.com 도메인을 사용합니다.
API 정보
- URL:
https://service-api.playnanoo.com/push/v20220701/remove - Method:
PUT - 인증 필요: 예
요청 파라미터
이 API는 추가 요청 파라미터가 없습니다.
응답 데이터
| 필드 | 타입 | 설명 |
|---|---|---|
| Status | string | 처리 결과 상태 |
코드 예제
void UMyGame::RemovePushToken()
{
// 플레이어 정보가 포함된 요청 바디 생성
TSharedPtr<FJsonObject> Body = FPlayNANOOHelper::CreateRequestBody();
// JSON 문자열 변환
FString JsonBody = FPlayNANOOHelper::ToJsonString(Body);
// HTTP 요청
TSharedRef<IHttpRequest> Request = FHttpModule::Get().CreateRequest();
Request->SetURL(TEXT("https://service-api.playnanoo.com/push/v20220701/remove"));
Request->SetVerb(TEXT("PUT"));
FPlayNANOOHelper::SetCommonHeaders(Request, true); // 인증 토큰 포함
Request->SetContentAsString(JsonBody);
Request->OnProcessRequestComplete().BindLambda(
[](FHttpRequestPtr Req, FHttpResponsePtr Res, bool bSuccess)
{
if (bSuccess && Res.IsValid())
{
TSharedPtr<FJsonObject> JsonObject;
TSharedRef<TJsonReader<>> Reader = TJsonReaderFactory<>::Create(Res->GetContentAsString());
if (FJsonSerializer::Deserialize(Reader, JsonObject))
{
FString Status = JsonObject->GetStringField(TEXT("Status"));
UE_LOG(LogTemp, Log, TEXT("푸시 토큰 삭제 성공: %s"), *Status);
}
}
});
Request->ProcessRequest();
}
토큰 삭제 시점
사용자가 로그아웃하거나 푸시 알림을 완전히 비활성화할 때 이 API를 호출하여 서버에서 푸시 토큰을 제거할 수 있습니다.
재등록 필요
토큰을 삭제한 후 다시 푸시 알림을 받으려면 토큰 저장 API를 통해 재등록해야 합니다.
사용 사례
- 사용자 로그아웃 시
- 앱 삭제 전 정리 작업
- 푸시 알림 완전 비활성화 시