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데이터 저장

플레이어/게임 환경 정보의 데이터를 안전하게 저장 합니다.
저장 된 게임 데이터는 콘솔에서 조회 할 수 있으며 데이터 추적을 활용하여 과거의 데이터 저장 내역도 확인 가능 합니다.

호출 정보

public void Save (string storageKey, string storageValue, bool isPrivate, PlayNANOODelegate callback) {}

호출 상세 정보

파라미터설명타입
storageKey데이터 키string
storageValue데이터 정보string
isPrivate데이터 접근 제한 설정 시 외부 플레이어의 데이터 접근을 차단 합니다.boolean
callback통신 결과PlayNANOODelegate

소스 코드

using PlayNANOO;

public class PlayNANOOExample : MonoBehaviour
{
Plugin plugin;

void Awake()
{
plugin = Plugin.GetInstance();

plugin.Storage.Save("storageKey", "storageValue", "isPrivate", (state, error, jsonString, values) => {
if (state.Equals(Configure.PN_API_STATE_SUCCESS))
{
Debug.Log("Success");
}
else
{
Debug.Log("Fail");
}
})
}
}

통신 결과

HTTP/1.1 200 OK
Content-Type: application/json;charset=UTF-8
{
"Status" : "String"
}