查询缓存
缓存值查询。
URL确认
此API使用 service-api.playnanoo.com 域名。
API信息
- URL:
https://service-api.playnanoo.com/cache/v20241201/get - Method:
PUT - 需要认证: 是
请求参数
| 参数 | 类型 | 必填 | 说明 |
|---|---|---|---|
| cache_key | string | 必填 | 缓存Key |
响应数据
| 字段 | 类型 | 说明 |
|---|---|---|
| key | string | 缓存Key |
| value | string | 缓存值 |
代码示例
void UMyGame::GetCache(const FString& CacheKey)
{
// 요청 데이터 생성
// 플레이어 정보가 포함된 요청 바디 생성
TSharedPtr<FJsonObject> Body = FPlayNANOOHelper::CreateRequestBody();
Body->SetStringField(TEXT("cache_key"), CacheKey);
// JSON 문자열 변환
FString JsonBody = FPlayNANOOHelper::ToJsonString(Body);
// HTTP 요청
TSharedRef<IHttpRequest> Request = FHttpModule::Get().CreateRequest();
Request->SetURL(TEXT("https://service-api.playnanoo.com/cache/v20241201/get"));
Request->SetVerb(TEXT("PUT"));
FPlayNANOOHelper::SetCommonHeaders(Request, true); // 인증 토큰 포함
Request->SetContentAsString(JsonBody);
Request->OnProcessRequestComplete().BindLambda(
[](FHttpRequestPtr Req, FHttpResponsePtr Res, bool bSuccess)
{
if (bSuccess && Res.IsValid())
{
TSharedPtr<FJsonObject> JsonObject;
TSharedRef<TJsonReader<>> Reader = TJsonReaderFactory<>::Create(Res->GetContentAsString());
if (FJsonSerializer::Deserialize(Reader, JsonObject))
{
FString Key = JsonObject->GetStringField(TEXT("key"));
FString Value = JsonObject->GetStringField(TEXT("value"));
UE_LOG(LogTemp, Log, TEXT("캐시 조회 성공: %s = %s"), *Key, *Value);
}
}
});
Request->ProcessRequest();
}
缓存过期
TTL已过期的缓存在查询时将返回空值。