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토큰 해제

현재 로그인된 계정을 로그아웃하는 API입니다.

URL 확인

이 API는 service-account.playnanoo.com 도메인을 사용합니다.

API 정보

  • URL: https://service-account.playnanoo.com/api/v20240401/token/signout
  • Method: PUT
  • 인증 필요: 예

요청 파라미터

파라미터타입필수설명
platformstring필수플랫폼 (예: "aos", "ios")
device_idstring필수기기 고유 ID
device_modelstring필수기기 모델명
device_osstring필수기기 OS
device_languagestring필수기기 언어 (예: "KO", "EN")
DeviceInfo 상속

이 API의 Req 클래스는 DeviceInfo를 상속받습니다. DeviceInfo의 모든 속성이 자동으로 포함됩니다.

응답 데이터

Res 클래스

필드타입설명
Statusstring상태 값

Unity C# 구현

BaseResponse 클래스

모든 API 응답의 기본 클래스입니다.

public class BaseResponse
{
public string ErrorCode;
public string Message;
public string WithdrawalKey;
public string BlockKey;
}

필드 설명:

  • ErrorCode: 에러 코드
  • Message: 에러 메시지
  • WithdrawalKey: 탈퇴 유예 상태인 경우 복구에 필요한 키 (탈퇴 유예 중인 계정만 제공)
  • BlockKey: 차단된 계정인 경우 제공되는 키 (차단된 계정만 제공)

로그아웃 클래스

using System;
using System.Collections;
using UnityEngine.Networking;

public class TokenSignOut
{
static string path = "https://service-account.playnanoo.com/api/v20240401/token/signout";

[Serializable]
public class Req : DeviceInfo
{
public IEnumerator Send(
Action<Res> onSuccess,
Action<BaseResponse> onError)
{
yield return HttpClient.Send<Req, Res>(
UnityWebRequest.kHttpVerbPUT,
path,
requireToken: true,
body: this,
onSuccess: onSuccess,
onError: onError
);
}
}

[Serializable]
public class Res : BaseResponse
{
public string Status;
}
}

사용 예제

public void SignOut()
{
TokenSignOut.Req req = new TokenSignOut.Req();

StartCoroutine(req.Send(
onSuccess: res =>
{
Debug.Log($"로그아웃 성공: {res.Status}");

// 로컬에 저장된 토큰 삭제
PlayerPrefs.DeleteKey("AccessToken");
PlayerPrefs.DeleteKey("RefreshToken");
PlayerPrefs.Save();
},
onError: (error) =>
{
Debug.LogError($"로그아웃 실패: [{error.ErrorCode}] [{error.Message}]");
}
));
}
로그아웃 후 처리

로그아웃 성공 시 로컬에 저장된 액세스 토큰과 리프레시 토큰을 삭제하는 것을 권장합니다.