物品数量查询
用于查询邮箱中物品数量的 API。
URL 确认
此 API 使用 service-api.playnanoo.com 域名。
API 信息
- URL:
https://service-api.playnanoo.com/inbox/v20220901/count - Method:
PUT - 需要认证: 是
DeviceInfo 继承
此 API 的 Req 类继承自 DeviceInfo。DeviceInfo 的所有属性会自动包含。
请求参数
| 参数 | 类型 | 必填 | 说明 |
|---|---|---|---|
| table_code | string | 必填 | 表代码 |
响应数据
Res 类
| 字段 | 类型 | 说明 |
|---|---|---|
| count | int | 邮箱物品数量 |
Unity C# 实现
BaseResponse 类
所有 API 响应的基类。
public class BaseResponse
{
public string ErrorCode;
public string Message;
public string WithdrawalKey;
public string BlockKey;
}
字段说明:
ErrorCode:错误代码Message:错误信息WithdrawalKey:账号处于注销等待状态时,用于恢复的密钥(仅注销等待中的账号提供)BlockKey:账号被封禁时提供的密钥(仅被封禁的账号提供)
邮箱物品数量查询类
using System;
using System.Collections;
using UnityEngine.Networking;
public class InboxCount
{
static string url = "https://service-api.playnanoo.com/inbox/v20220901/count";
[Serializable]
public class Req : DeviceInfo
{
public string table_code;
public IEnumerator Send(
string table_code,
Action<Res> onSuccess,
Action<BaseResponse> onError)
{
if (!string.IsNullOrEmpty(table_code)) this.table_code = table_code;
// PUT 방식 호출
yield return HttpClient.Send<Req, Res>(
UnityWebRequest.kHttpVerbPUT,
url,
requireToken: true,
body: this,
onSuccess: onSuccess,
onError: onError
);
}
}
[Serializable]
public class Res : BaseResponse
{
public int count;
}
}
使用示例
public void GetInboxCount()
{
InboxCount.Req req = new InboxCount.Req();
StartCoroutine(req.Send(
table_code: "inbox_table_01",
onSuccess: res =>
{
Debug.Log($"우편함 아이템 개수: {res.count}");
},
onError: (error) =>
{
Debug.LogError($"우편함 아이템 개수 조회 실패: [{error.ErrorCode}] [{error.Message}]");
}
));
}
表代码
table_code 是在 PlayNANOO 控制台中创建的邮箱表的代码。