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物品数量查询

用于查询邮箱中物品数量的 API。

URL 确认

此 API 使用 service-api.playnanoo.com 域名。

API 信息

  • URL: https://service-api.playnanoo.com/inbox/v20220901/count
  • Method: PUT
  • 需要认证: 是
DeviceInfo 继承

此 API 的 Req 类继承自 DeviceInfo。DeviceInfo 的所有属性会自动包含。

请求参数

参数类型必填说明
table_codestring必填表代码

响应数据

Res 类

字段类型说明
countint邮箱物品数量

Unity C# 实现

BaseResponse 类

所有 API 响应的基类。

public class BaseResponse
{
public string ErrorCode;
public string Message;
public string WithdrawalKey;
public string BlockKey;
}

字段说明:

  • ErrorCode:错误代码
  • Message:错误信息
  • WithdrawalKey:账号处于注销等待状态时,用于恢复的密钥(仅注销等待中的账号提供)
  • BlockKey:账号被封禁时提供的密钥(仅被封禁的账号提供)

邮箱物品数量查询类

using System;
using System.Collections;
using UnityEngine.Networking;

public class InboxCount
{
static string url = "https://service-api.playnanoo.com/inbox/v20220901/count";

[Serializable]
public class Req : DeviceInfo
{
public string table_code;

public IEnumerator Send(
string table_code,
Action<Res> onSuccess,
Action<BaseResponse> onError)
{
if (!string.IsNullOrEmpty(table_code)) this.table_code = table_code;

// PUT 방식 호출
yield return HttpClient.Send<Req, Res>(
UnityWebRequest.kHttpVerbPUT,
url,
requireToken: true,
body: this,
onSuccess: onSuccess,
onError: onError
);
}
}

[Serializable]
public class Res : BaseResponse
{
public int count;
}
}

使用示例

public void GetInboxCount()
{
InboxCount.Req req = new InboxCount.Req();

StartCoroutine(req.Send(
table_code: "inbox_table_01",
onSuccess: res =>
{
Debug.Log($"우편함 아이템 개수: {res.count}");
},
onError: (error) =>
{
Debug.LogError($"우편함 아이템 개수 조회 실패: [{error.ErrorCode}] [{error.Message}]");
}
));
}
表代码

table_code 是在 PlayNANOO 控制台中创建的邮箱表的代码。