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物品查询

用于查询邮箱中物品列表的 API。

URL 确认

此 API 使用 service-api.playnanoo.com 域名。

API 信息

  • URL: https://service-api.playnanoo.com/inbox/v20220901/items
  • Method: PUT
  • 需要认证: 是
DeviceInfo 继承

此 API 的 Req 类继承自 DeviceInfo。DeviceInfo 的所有属性会自动包含。

请求参数

参数类型必填说明
table_codestring必填表代码

响应数据

Res 类

字段类型说明
itemsSerializeInbox[]邮箱物品列表

SerializeInbox 结构

字段类型说明
typestring物品类型
item_keystring物品唯一键
itemsSerializeItems[]物品详情列表
messagesSerializeItemMessages[]物品消息列表
expire_secint过期时间(秒)

SerializeItems 结构

字段类型说明
item_codestring物品代码
item_countint物品数量

SerializeItemMessages 结构

字段类型说明
languagestring语言代码
titlestring消息标题
contentstring消息内容

Unity C# 实现

BaseResponse 类

所有 API 响应的基类。

public class BaseResponse
{
public string ErrorCode;
public string Message;
public string WithdrawalKey;
public string BlockKey;
}

字段说明:

  • ErrorCode:错误代码
  • Message:错误信息
  • WithdrawalKey:账号处于注销等待状态时,用于恢复的密钥(仅注销等待中的账号提供)
  • BlockKey:账号被封禁时提供的密钥(仅被封禁的账号提供)

邮箱物品列表查询类

using System;
using System.Collections;
using UnityEngine.Networking;

public class InboxItems
{
static string url = "https://service-api.playnanoo.com/inbox/v20220901/items";

[Serializable]
public class Req : DeviceInfo
{
public string table_code;

public IEnumerator Send(
string table_code,
Action<Res> onSuccess,
Action<BaseResponse> onError)
{
if (!string.IsNullOrEmpty(table_code)) this.table_code = table_code;

// PUT 방식 호출
yield return HttpClient.Send<Req, Res>(
UnityWebRequest.kHttpVerbPUT,
url,
requireToken: true,
body: this,
onSuccess: onSuccess,
onError: onError
);
}
}

[Serializable]
public class Res : BaseResponse
{
public SerializeInbox[] items;
}

[Serializable]
public class SerializeInbox
{
public string type;
public string item_key;
public SerializeItems[] items;
public SerializeItemMessages[] messages;
public int expire_sec;
}

[Serializable]
public class SerializeItems
{
public string item_code;
public int item_count;
}

[Serializable]
public class SerializeItemMessages
{
public string language;
public string title;
public string content;
}
}

使用示例

public void GetInboxItems()
{
InboxItems.Req req = new InboxItems.Req();

StartCoroutine(req.Send(
table_code: "inbox_table_01",
onSuccess: res =>
{
Debug.Log("우편함 아이템 목록 조회 성공");
if (res.items != null)
{
foreach (var inbox in res.items)
{
Debug.Log($"아이템 키: {inbox.item_key}, 타입: {inbox.type}, 만료: {inbox.expire_sec}초");

if (inbox.items != null)
{
foreach (var item in inbox.items)
{
Debug.Log($" - {item.item_code}: {item.item_count}개");
}
}

if (inbox.messages != null)
{
foreach (var msg in inbox.messages)
{
Debug.Log($" 메시지[{msg.language}]: {msg.title} - {msg.content}");
}
}
}
}
},
onError: (error) =>
{
Debug.LogError($"우편함 아이템 목록 조회 실패: [{error.ErrorCode}] [{error.Message}]");
}
));
}
表代码

table_code 是在 PlayNANOO 控制台中创建的邮箱表的代码。