查询玩家数据
调用特定玩家数据。
源代码
playNANOOHandlers.storagePlayerDataLoad = function(args) {
var result = plugin['v20221001'].storage.playerDataLoad({
parameters : {
playerId : "PLAYER_ID",
storageKey : "STORAGE_KEY"
}
});
if(result.statusCode == 200) {
var parse = JSON.parse(result.body);
for(var i = 0; i < parse.Items.length; i++) {
log.debug(parse.Items[i].PlayerId);
log.debug(parse.Items[i].StorageKey);
log.debug(parse.Items[i].StorageValue);
}
return {
status : "success"
}
} else {
return {
status : "fail"
}
}
}
请求参数
| 参数 | 说明 | 类型 |
|---|---|---|
| playerId | 玩家 ID | string |
| storageKey | 存储数据键 | string |
通信结果
HTTP/1.1 200 OK
Content-Type: application/json;charset=UTF-8
{
"PlayerId" : "String",
"StorageKey" : "String",
"StorageValue" : "String"
}
通信结果详细信息
| 数据键 | 说明 | 类型 |
|---|---|---|
| PlayerId | 玩家 ID | string |
| StorageKey | 存储数据键 | string |
| StorageValue | 存储数据信息 | string |