账号注册
玩家直接输入邮箱和密码进行会员注册。
调用信息
EmailSignUp(string email, string password, PlayNANOODelegate callback) {}
调用详细信息
| 参数 | 说明 | 类型 |
|---|---|---|
| 玩家输入的邮箱地址 | String | |
| password | 玩家输入的密码 | String |
| callback | 通信结果 | PlayNANOODelegate |
源代码
using PlayNANOO;
public class PlayNANOOExample : MonoBehaviour
{
Plugin plugin;
void Awake()
{
plugin = Plugin.GetInstance();
string email = "string";
string password = "string";
plugin.AccountManagerV20240401.EmailSignUp(email, password, (state, errorCode, jsonString, values) => {
if(state.Equals(Configure.PN_API_STATE_SUCCESS))
{
Debug.Log(values["access_token"].ToString());
Debug.Log(values["refresh_token"].ToString());
Debug.Log(values["uuid"].ToString());
Debug.Log(values["openID"].ToString());
Debug.Log(values["nickname"].ToString());
Debug.Log(values["linkedID"].ToString());
Debug.Log(values["linkedType"].ToString());
Debug.Log(values["purchaseCount"].ToString());
Debug.Log(values["purchaseTotalPrice"].ToString());
Debug.Log(values["purchaseCurrencyCode"].ToString());
Debug.Log(values["purchaseVoidedCount"].ToString());
Debug.Log(values["purchaseVoidedTotalPrice"].ToString());
Debug.Log(values["purchaseVoidedCurrencyCode"].ToString());
Debug.Log(values["country"].ToString());
Debug.Log(values["timezone"].ToString());
Debug.Log(values["offset"].ToString());
Debug.Log(values["joinPeriod"].ToString());
}
else
{
Debug.Log("Fail");
}
});
}
}
通信结果
HTTP/1.1 200 OK
Content-Type: application/json;charset=UTF-8
{
"Token" : {
"AccessToken" : "String",
"RefreshToken" : "String"
},
"Player" : {
"UserUniqueID" : "String",
"OpenID" : "String",
"Nickname" : "String",
"LinkedID" : "String",
"LinkedType" : "String",
"PurchaseCount" : "Integer",
"PurchaseTotalPrice" : "Double",
"PurchaseCurrencyCode" : "String",
"PurchaseVoidedCount" : "Integer",
"PurchaseVoidedTotalPrice" : "Double",
"PurchaseVoidedCurrencyCode" : "String",
"Country" : "String",
"Timezone" : "String",
"Offset" : "Integer",
"JoinPeriod" : "Integer"
}
}
通信结果详细信息
| 数据键 | 说明 | 类型 |
|---|---|---|
| Token.AccessToken | 玩家访问令牌 | string |
| Token.RefreshToken | 玩家刷新令牌 | string |
| Player.UserUniqueID | 玩家唯一识别 ID | string |
| Player.OpenID | 玩家唯一识别 Open ID | string |
| Player.Nickname | 玩家昵称 | string |
| Player.LinkedID | 玩家关联识别 ID | string |
| Player.LinkedType | 玩家关联类型 | string |
| Player.PurchaseCount | 玩家支付次数 | integer |
| Player.PurchaseTotalPrice | 玩家支付累计金额 | double |
| Player.PurchaseCurrencyCode | 玩家支付货币 | string |
| Player.PurchaseVoidedCount | 玩家退款次数 | integer |
| Player.PurchaseVoidedTotalPrice | 玩家退款累计金额 | double |
| Player.PurchaseVoidedCurrencyCode | 玩家退款货币 | string |
| Player.Country | 玩家国家代码 | string |
| Player.Timezone | 玩家国家时区 | string |
| Player.Offset | 玩家时区时差(基于 UTC) | integer |
| Player.JoinPeriod | 玩家注册时长 | integer |
错误信息
玩家信息已存在时。 ErrorCode : 10008 Message : ExistsValueException
玩家信息不存在时。 ErrorCode : 30000 Message : NotFoundAccountException
邮箱格式错误时。 ErrorCode : 30004 Message : NotMatchEmailFormatException
玩家信息在其他设备上使用中时 ErrorCode : 30006 ErrorMessage : DuplicatedDeviceException