基本设置
为防止账号重复使用,将开始检查应用程序的账号重复状态。 当发生账号重复使用事件时,账号登出等后续处理需由开发商自行控制。
调用信息
ChectAliveStart(int time);
调用详细信息
| 参数 | 说明 | 类型 |
|---|---|---|
| time | 检查时间 默认值 300 秒 | Integer |
源代码
using PlayNANOO;
public class PlayNANOOExample : MonoBehaviour
{
Plugin plugin;
void Start()
{
plugin = Plugin.GetInstance();
plugin.AccountManagerV20240401.CheckAliveStart(300);
}
void Update()
{
plugin.AccountManagerV20240401.CheckDuplicate(OnCheckAccountDuplicate);
}
void OnCheckAccountDuplicate(bool isDuplicate)
{
if (isDuplicate)
{
Debug.LogError("Duplicate connection has been detected.");
}
}
}