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好友请求

向玩家发送好友请求。 好友请求是否自动审批取决于好友表的设置。

调用信息

FriendRequest(String friendCode, String friendOpenId, PlayNANOODelegate callback) {}

调用详细信息

参数说明类型
friendCode好友表识别代码string
friendOpenId好友玩家 OPEN ID
玩家 OPEN ID 由登录事件服务提供。
PlayNANOODelegate
callback通信结果PlayNANOODelegate

源代码

using PlayNANOO;

public class PlayNANOOExample : MonoBehaviour
{
Plugin plugin;

void Awake()
{
plugin = Plugin.GetInstance();

string friendCode = "string";
string friendOpenId = "string";
plugin.FriendRequest(friendCode, friendOpenId, (state, message, rawData, dictionary) => {
if(state.Equals(Configure.PN_API_STATE_SUCCESS)) {
Debug.Log("Success");
} else {
Debug.Log("Fail");
}
});
}
}

通信结果

HTTP/1.1 200 OK
Content-Type: application/json;charset=UTF-8
{
"code" : 200,
"message" : 0,
"value" : []
}