创建公会
创建公会。
调用信息
public void Create (string tableCode, string name, PointType pointType, bool isAutoJoin, int memberLimit, PlayNANOODelegate callback) {}
public void Create (string tableCode, string name, PointType pointType, bool isAutoJoin, int memberLimit, string extraData, PlayNANOODelegate callback) {}
调用详细信息
| 参数 | 说明 | 类型 |
|---|---|---|
| tableCode | 表代码 | string |
| name | 公会名称 | string |
| pointType | 公会成员退出时积分处理方式 PlayNANOO.Guild.PointType.DELETE : 扣除积分 PlayNANOO.Guild.PointType.KEEP : 保留积分 | PointType |
| isAutoJoin | 是否自动批准加入 | boolean |
| memberLimit | 最大加入限制数 (Max: 50) | integer |
| extraData | 附加数据 | string |
| callback | 通信结果 | PlayNANOODelegate |
源代码
using PlayNANOO;
public class PlayNANOOExample : MonoBehaviour
{
Plugin plugin;
void Awake()
{
plugin = Plugin.GetInstance();
plugin.Guild.Create("tableCode", "name", PlayNANOO.Guild.PointType.KEEP, false, 50, (status, error, jsonString, values) => {
if (status.Equals(Configure.PN_API_STATE_SUCCESS))
{
Debug.Log(values["Uid"].ToString());
Debug.Log(values["Name"].ToString());
}
else
{
Debug.Log("Fail");
}
});
}
}
通信结果
HTTP/1.1 200 OK
Content-Type: application/json;charset=UTF-8
{
"Uid" : "string",
"Name" : "string"
}
通信结果详细信息
| 数据键 | 说明 | 类型 |
|---|---|---|
| Uid | 公会唯一ID | string |
| Uid | 公会名称 | string |