成员批准
批准申请加入公会的玩家。
调用信息
public void MemberApprove (string tableCode, string uid, string uuid, PlayNANOODelegate callback) {}
调用详细信息
| 参数 | 说明 | 类型 |
|---|---|---|
| tableCode | 表代码 | string |
| uid | 公会唯一识别ID | string |
| uuid | 玩家识别ID | string |
| callback | 通信结果 | PlayNANOODelegate |
源代码
using PlayNANOO;
public class PlayNANOOExample : MonoBehaviour
{
Plugin plugin;
void Awake()
{
plugin = Plugin.GetInstance();
plugin.Guild.MemberApprove("tableCode", "uid", "uuid", (status, error, jsonString, values) => {
if (status.Equals(Configure.PN_API_STATE_SUCCESS))
{
Debug.Log(values["Status"].ToString());
}
else
{
Debug.Log("Fail");
}
});
}
}
通信结果
HTTP/1.1 200 OK
Content-Type: application/json;charset=UTF-8
{
"Status" : "string"
}
通信结果详细信息
| 数据键 | 说明 | 类型 |
|---|---|---|
| Status | 处理结果 | string |