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查询玩家数据

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调用信息

public void PlayerDataLoad (string playerUserUniqueId, string storageKey, PlayNANOODelegate callback) {}

调用详细信息

参数说明类型
playerUserUniqueId玩家IDstring
storageKey玩家数据键string
callback通信结果PlayNANOODelegate

源代码

using PlayNANOO;

public class PlayNANOOExample : MonoBehaviour
{
Plugin plugin;

void Awake()
{
plugin = Plugin.GetInstance();

plugin.Storage.PlayerDataLoad("PLAYER_ID", "STORAGE_KEY", (state, error, jsonString, values) => {
if (state.Equals(Configure.PN_API_STATE_SUCCESS))
{
Debug.Log(values["PlayerId"]);
Debug.Log(values["StorageKey"]);
Debug.Log(values["StorageValue"]);
}
else
{
Debug.Log("Fail");
}
});
}
}

通信结果

HTTP/1.1 200 OK
Content-Type: application/json;charset=UTF-8
{
"PlayerId" : "String",
"StorageKey" : "String",
"StorageValue" : "String"
}

通信结果详细信息

数据键说明类型
PlayerId玩家IDstring
StorageKey存储数据键string
StorageValue存储数据信息string