iOS 영수증 검증 (StoreKit 2)
StoreKit 2 의 서명된 거래(Signed Transaction, JWS)를 검증하는 API입니다.
이 API는 service-api.playnanoo.com 도메인을 사용합니다.
이 API는 StoreKit 2 (iOS 15.0 이상) 의 서명된 거래(JWS)를 검증합니다. StoreKit 1 의 Base64 영수증을 사용하는 경우 iOS 영수증 검증 을 참고하세요. Unreal SDK에는 전용 헬퍼가 없으므로 아래와 같이 raw HTTP 로 호출합니다.
API 정보
- URL:
https://service-api.playnanoo.com/iap/v20260401/ios - Method:
PUT - 인증 필요: 예
요청 파라미터
| 파라미터 | 타입 | 필수 | 설명 |
|---|---|---|---|
| jws_transaction | string | 필수 | 서명된 거래 정보 (JWS) |
| product_id | string | 필수 | 결제 상품 아이디 |
| duplicate_allow | string | 선택 | 영수증 중복 검증 허용 여부 (Y/N) |
레거시 v20221001 과 달리 currency, price 를 전달하지 않습니다. 통화·금액은 서버가 JWS payload 에서 직접 추출합니다.
응답 데이터
| 필드 | 타입 | 설명 |
|---|---|---|
| UserID | string | 사용자 ID |
| PackageName | string | 패키지 이름 |
| OrderID | string | 주문 ID (transactionId) |
| ProductID | string | 상품 ID |
| Quantity | string | 수량 |
| Currency | string | 통화 코드 |
| Price | string | 가격 |
| PurchaseState | string | 검증 결과 (purchase / wait / cancel) |
코드 예제
void UMyGame::ValidateIOSIAPJWS(const FString& JwsTransaction, const FString& ProductId, bool bDuplicateAllow)
{
// 플레이어 정보가 포함된 요청 바디 생성
TSharedPtr<FJsonObject> Body = FPlayNANOOHelper::CreateRequestBody();
Body->SetStringField(TEXT("jws_transaction"), JwsTransaction);
Body->SetStringField(TEXT("product_id"), ProductId);
Body->SetStringField(TEXT("duplicate_allow"), bDuplicateAllow ? TEXT("Y") : TEXT("N"));
// JSON 문자열 변환
FString JsonBody = FPlayNANOOHelper::ToJsonString(Body);
// HTTP 요청
TSharedRef<IHttpRequest> Request = FHttpModule::Get().CreateRequest();
Request->SetURL(TEXT("https://service-api.playnanoo.com/iap/v20260401/ios"));
Request->SetVerb(TEXT("PUT"));
FPlayNANOOHelper::SetCommonHeaders(Request, true); // 인증 토큰 포함
Request->SetContentAsString(JsonBody);
Request->OnProcessRequestComplete().BindLambda(
[](FHttpRequestPtr Req, FHttpResponsePtr Res, bool bSuccess)
{
if (bSuccess && Res.IsValid())
{
TSharedPtr<FJsonObject> JsonObject;
TSharedRef<TJsonReader<>> Reader = TJsonReaderFactory<>::Create(Res->GetContentAsString());
if (FJsonSerializer::Deserialize(Reader, JsonObject))
{
FString UserID = JsonObject->GetStringField(TEXT("UserID"));
FString OrderID = JsonObject->GetStringField(TEXT("OrderID"));
FString ProductID = JsonObject->GetStringField(TEXT("ProductID"));
FString ValidatedPrice = JsonObject->GetStringField(TEXT("Price"));
FString ValidatedCurrency = JsonObject->GetStringField(TEXT("Currency"));
FString PurchaseState = JsonObject->GetStringField(TEXT("PurchaseState"));
UE_LOG(LogTemp, Log, TEXT("IAP 검증 성공 - 주문ID: %s, 상품ID: %s, 가격: %s %s, 상태: %s"),
*OrderID, *ProductID, *ValidatedPrice, *ValidatedCurrency, *PurchaseState);
}
}
});
Request->ProcessRequest();
}
jws_transaction 은 StoreKit 2 의 서명된 거래(Signed Transaction) 문자열입니다. 획득 방법은 클라이언트의 StoreKit 2 연동 방식에 따릅니다. StoreKit 2 는 iOS 15.0 이상 이 필요합니다.
서버는 JWS 내장 x5c 인증서 체인을 Apple Root CA G3 기준으로 검증(ES256)하며, Apple 서버로의 추가 호출이나 키파일(.p8)이 필요하지 않습니다. Sandbox / Xcode 결제는 테스트 모드로 저장되어 매출에 집계되지 않습니다.
App Store Server Notifications(Version 2)를 등록하면 환불(REFUND) 이벤트를 자동으로 수신합니다. 등록 URL은 https://service-api.playnanoo.com/webhook/apple/{gameId} 이며, 자세한 내용은 콘솔의 API 및 플랫폼 설정 > iOS 를 참고하세요.