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iOS 收据验证 (StoreKit 2)

用于验证 StoreKit 2 签名交易 (Signed Transaction, JWS) 的 API。

URL 确认

此 API 使用 service-api.playnanoo.com 域名。

StoreKit 2 (JWS) 方式

此 API 验证 StoreKit 2 (iOS 15.0 及以上) 的签名交易 (JWS)。如果使用 StoreKit 1 的 Base64 收据,请参考 iOS 收据验证。Unreal SDK 中没有专用辅助函数,因此如下所示使用 raw HTTP 调用。

API 信息

  • URL: https://service-api.playnanoo.com/iap/v20260401/ios
  • Method: PUT
  • 需要认证: 是

请求参数

参数类型必填说明
jws_transactionstring必填签名交易信息 (JWS)
product_idstring必填支付商品 ID
duplicate_allowstring选填是否允许重复验证收据 (Y/N)
无 currency / price 参数

与旧版 v20221001 不同,无需传递 currencyprice。货币和金额由服务器直接从 JWS payload 中提取。

响应数据

字段类型说明
UserIDstring用户 ID
PackageNamestring包名
OrderIDstring订单 ID (transactionId)
ProductIDstring商品 ID
Quantitystring数量
Currencystring货币代码
Pricestring价格
PurchaseStatestring验证结果 (purchase / wait / cancel)

代码示例

void UMyGame::ValidateIOSIAPJWS(const FString& JwsTransaction, const FString& ProductId, bool bDuplicateAllow)
{
// 플레이어 정보가 포함된 요청 바디 생성
TSharedPtr<FJsonObject> Body = FPlayNANOOHelper::CreateRequestBody();
Body->SetStringField(TEXT("jws_transaction"), JwsTransaction);
Body->SetStringField(TEXT("product_id"), ProductId);
Body->SetStringField(TEXT("duplicate_allow"), bDuplicateAllow ? TEXT("Y") : TEXT("N"));

// JSON 문자열 변환
FString JsonBody = FPlayNANOOHelper::ToJsonString(Body);

// HTTP 요청
TSharedRef<IHttpRequest> Request = FHttpModule::Get().CreateRequest();
Request->SetURL(TEXT("https://service-api.playnanoo.com/iap/v20260401/ios"));
Request->SetVerb(TEXT("PUT"));
FPlayNANOOHelper::SetCommonHeaders(Request, true); // 인증 토큰 포함
Request->SetContentAsString(JsonBody);

Request->OnProcessRequestComplete().BindLambda(
[](FHttpRequestPtr Req, FHttpResponsePtr Res, bool bSuccess)
{
if (bSuccess && Res.IsValid())
{
TSharedPtr<FJsonObject> JsonObject;
TSharedRef<TJsonReader<>> Reader = TJsonReaderFactory<>::Create(Res->GetContentAsString());

if (FJsonSerializer::Deserialize(Reader, JsonObject))
{
FString UserID = JsonObject->GetStringField(TEXT("UserID"));
FString OrderID = JsonObject->GetStringField(TEXT("OrderID"));
FString ProductID = JsonObject->GetStringField(TEXT("ProductID"));
FString ValidatedPrice = JsonObject->GetStringField(TEXT("Price"));
FString ValidatedCurrency = JsonObject->GetStringField(TEXT("Currency"));
FString PurchaseState = JsonObject->GetStringField(TEXT("PurchaseState"));

UE_LOG(LogTemp, Log, TEXT("IAP 검증 성공 - 주문ID: %s, 상품ID: %s, 가격: %s %s, 상태: %s"),
*OrderID, *ProductID, *ValidatedPrice, *ValidatedCurrency, *PurchaseState);
}
}
});

Request->ProcessRequest();
}
获取 JWS

jws_transaction 是 StoreKit 2 的签名交易 (Signed Transaction) 字符串。获取方法取决于客户端的 StoreKit 2 集成方式。StoreKit 2 需要 iOS 15.0 及以上

本地证书链验证

服务器以 Apple Root CA G3 为基准验证 (ES256) JWS 内置的 x5c 证书链,无需向 Apple 服务器进行额外调用或密钥文件 (.p8)。Sandbox / Xcode 支付会以测试模式保存,不计入销售额。

退款检测 (Webhook)

注册 App Store Server Notifications(Version 2) 后,将自动接收退款 (REFUND) 事件。注册 URL 为 https://service-api.playnanoo.com/webhook/apple/{gameId},详细内容请参考控制台的 API 及平台设置 > iOS。