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Android 收据 验证

Android 应用内购买(IAP) 收据 验证。

URL确认

此API使用 service-api.playnanoo.com 域名。

API信息

  • URL: https://service-api.playnanoo.com/iap/v20221001/unity/android
  • Method: PUT
  • 需要认证: 是

请求参数

参数类型必填说明
receiptstring必填收据 信息
skuDetailsstring必填Android 商品 信息
signaturestring必填Android Signature
duplicate_allowstring必填收据重复验证允许与否 (Y/N)

响应数据

字段类型说明
UserIDstring用户 ID
PackageNamestring包名称
OrderIDstring订单ID
ProductIDstring商品ID
Currencystring货币代码
Quantitystring数量
Pricestring价格
PurchaseStatestring验证结果
purchase : 正常支付
wait : 处理中
cancel : 验证失败
wait 状态 处理

wait状态时请重新发送验证请求。

代码示例

void UMyGame::ValidateAndroidIAP(const FString& Receipt, const FString& SkuDetails, const FString& Signature, bool bDuplicateAllow)
{
// 플레이어 정보가 포함된 요청 바디 생성
TSharedPtr<FJsonObject> Body = FPlayNANOOHelper::CreateRequestBody();
Body->SetStringField(TEXT("receipt"), Receipt);
if (!SkuDetails.IsEmpty())
{
Body->SetStringField(TEXT("skuDetails"), SkuDetails);
}
if (!Signature.IsEmpty())
{
Body->SetStringField(TEXT("signature"), Signature);
}
Body->SetStringField(TEXT("duplicate_allow"), bDuplicateAllow ? TEXT("Y") : TEXT("N"));

// JSON 문자열 변환
FString JsonBody = FPlayNANOOHelper::ToJsonString(Body);

// HTTP 요청
TSharedRef<IHttpRequest> Request = FHttpModule::Get().CreateRequest();
Request->SetURL(TEXT("https://service-api.playnanoo.com/iap/v20221001/unity/android"));
Request->SetVerb(TEXT("PUT"));
FPlayNANOOHelper::SetCommonHeaders(Request, true); // 인증 토큰 포함
Request->SetContentAsString(JsonBody);

Request->OnProcessRequestComplete().BindLambda(
[](FHttpRequestPtr Req, FHttpResponsePtr Res, bool bSuccess)
{
if (bSuccess && Res.IsValid())
{
TSharedPtr<FJsonObject> JsonObject;
TSharedRef<TJsonReader<>> Reader = TJsonReaderFactory<>::Create(Res->GetContentAsString());

if (FJsonSerializer::Deserialize(Reader, JsonObject))
{
FString UserID = JsonObject->GetStringField(TEXT("UserID"));
FString OrderID = JsonObject->GetStringField(TEXT("OrderID"));
FString ProductID = JsonObject->GetStringField(TEXT("ProductID"));
FString Price = JsonObject->GetStringField(TEXT("Price"));
FString Currency = JsonObject->GetStringField(TEXT("Currency"));
FString Quantity = JsonObject->GetStringField(TEXT("Quantity"));
FString PurchaseState = JsonObject->GetStringField(TEXT("PurchaseState"));

UE_LOG(LogTemp, Log, TEXT("IAP 검증 성공 - 주문ID: %s, 상품ID: %s, 가격: %s %s, 수량: %s, 상태: %s"),
*OrderID, *ProductID, *Price, *Currency, *Quantity, *PurchaseState);
}
}
});

Request->ProcessRequest();
}
收据 重复 验证

将duplicate_allow设置为"N"时,无法使用相同收据进行重复验证。在测试环境中可以设置为"Y"以允许重复验证。

Google Play 收据

receipt是Google Play Billing Library提供的包含purchaseToken的JSON格式收据信息。