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안드로이드 영수증 검증

안드로이드 인앱 결제(IAP) 영수증을 검증합니다.

URL 확인

이 API는 service-api.playnanoo.com 도메인을 사용합니다.

API 정보

  • URL: https://service-api.playnanoo.com/iap/v20221001/unity/android
  • Method: PUT
  • 인증 필요: 예

요청 파라미터

파라미터타입필수설명
receiptstring필수영수증 정보
skuDetailsstring필수안드로이드 상품 정보
signaturestring필수안드로이드 Signature
duplicate_allowstring필수영수증 중복 검증 허용 여부 (Y/N)

응답 데이터

필드타입설명
UserIDstring사용자 ID
PackageNamestring패키지 이름
OrderIDstring주문 ID
ProductIDstring상품 ID
Currencystring통화 코드
Quantitystring수량
Pricestring가격
PurchaseStatestring검증 결과
purchase : 정상결제
wait : 처리 진행중
cancel : 검증실패
wait 상태 처리

wait 상태일 경우 재검증 요청을 보내주시면 됩니다.

코드 예제

void UMyGame::ValidateAndroidIAP(const FString& Receipt, const FString& SkuDetails, const FString& Signature, bool bDuplicateAllow)
{
// 플레이어 정보가 포함된 요청 바디 생성
TSharedPtr<FJsonObject> Body = FPlayNANOOHelper::CreateRequestBody();
Body->SetStringField(TEXT("receipt"), Receipt);
if (!SkuDetails.IsEmpty())
{
Body->SetStringField(TEXT("skuDetails"), SkuDetails);
}
if (!Signature.IsEmpty())
{
Body->SetStringField(TEXT("signature"), Signature);
}
Body->SetStringField(TEXT("duplicate_allow"), bDuplicateAllow ? TEXT("Y") : TEXT("N"));

// JSON 문자열 변환
FString JsonBody = FPlayNANOOHelper::ToJsonString(Body);

// HTTP 요청
TSharedRef<IHttpRequest> Request = FHttpModule::Get().CreateRequest();
Request->SetURL(TEXT("https://service-api.playnanoo.com/iap/v20221001/unity/android"));
Request->SetVerb(TEXT("PUT"));
FPlayNANOOHelper::SetCommonHeaders(Request, true); // 인증 토큰 포함
Request->SetContentAsString(JsonBody);

Request->OnProcessRequestComplete().BindLambda(
[](FHttpRequestPtr Req, FHttpResponsePtr Res, bool bSuccess)
{
if (bSuccess && Res.IsValid())
{
TSharedPtr<FJsonObject> JsonObject;
TSharedRef<TJsonReader<>> Reader = TJsonReaderFactory<>::Create(Res->GetContentAsString());

if (FJsonSerializer::Deserialize(Reader, JsonObject))
{
FString UserID = JsonObject->GetStringField(TEXT("UserID"));
FString OrderID = JsonObject->GetStringField(TEXT("OrderID"));
FString ProductID = JsonObject->GetStringField(TEXT("ProductID"));
FString Price = JsonObject->GetStringField(TEXT("Price"));
FString Currency = JsonObject->GetStringField(TEXT("Currency"));
FString Quantity = JsonObject->GetStringField(TEXT("Quantity"));
FString PurchaseState = JsonObject->GetStringField(TEXT("PurchaseState"));

UE_LOG(LogTemp, Log, TEXT("IAP 검증 성공 - 주문ID: %s, 상품ID: %s, 가격: %s %s, 수량: %s, 상태: %s"),
*OrderID, *ProductID, *Price, *Currency, *Quantity, *PurchaseState);
}
}
});

Request->ProcessRequest();
}
영수증 중복 검증

duplicate_allow를 "N"으로 설정하면 동일한 영수증으로 중복 검증이 불가능합니다. 테스트 환경에서는 "Y"로 설정하여 중복 검증을 허용할 수 있습니다.

Google Play 영수증

receipt는 Google Play Billing Library에서 제공하는 purchaseToken을 포함한 JSON 형식의 영수증 정보입니다.