上一赛季范围查询
上一 赛季 排行榜的特定 范围 排名查询。
URL确认
此API使用 service-api.playnanoo.com 域名。
API信息
- URL:
https://service-api.playnanoo.com/leaderboard/v20240301/range/prev - Method:
PUT - 需要认证: 是
请求参数
| 参数 | 类型 | 必填 | 说明 |
|---|---|---|---|
| uid | string | 必填 | 表 代码 |
| rotation_count | int | 必填 | 赛季编号 (要查询的上一赛季) |
| range_start | int | 必填 | 开始排名 (从1开始) |
| range_end | int | 必填 | 结束排名 |
响应数据
| 字段 | 类型 | 说明 |
|---|---|---|
| Items | array | 排名 列表 |
Items 数组元素
| 字段 | 类型 | 说明 |
|---|---|---|
| Rank | int | 排名 |
| RotationCount | int | 赛季 编号 |
| RecordId | string | 记录 ID |
| Score | int | 分数 |
| ExtraData | string | 添加 数据 (JSON 字符串) |
代码示例
void UMyGame::GetPreviousSeasonRange(const FString& TableCode, int32 RotationCount, int32 RangeStart, int32 RangeEnd)
{
// 요청 데이터 생성
// 플레이어 정보가 포함된 요청 바디 생성
TSharedPtr<FJsonObject> Body = FPlayNANOOHelper::CreateRequestBody();
Body->SetStringField(TEXT("uid"), TableCode);
Body->SetNumberField(TEXT("rotation_count"), RotationCount);
Body->SetNumberField(TEXT("range_start"), RangeStart);
Body->SetNumberField(TEXT("range_end"), RangeEnd);
// JSON 문자열 변환
FString JsonBody = FPlayNANOOHelper::ToJsonString(Body);
// HTTP 요청
TSharedRef<IHttpRequest> Request = FHttpModule::Get().CreateRequest();
Request->SetURL(TEXT("https://service-api.playnanoo.com/leaderboard/v20240301/range/prev"));
Request->SetVerb(TEXT("PUT"));
FPlayNANOOHelper::SetCommonHeaders(Request, true); // 인증 토큰 포함
Request->SetContentAsString(JsonBody);
Request->OnProcessRequestComplete().BindLambda(
[](FHttpRequestPtr Req, FHttpResponsePtr Res, bool bSuccess)
{
if (bSuccess && Res.IsValid())
{
TSharedPtr<FJsonObject> JsonObject;
TSharedRef<TJsonReader<>> Reader = TJsonReaderFactory<>::Create(Res->GetContentAsString());
if (FJsonSerializer::Deserialize(Reader, JsonObject))
{
const TArray<TSharedPtr<FJsonValue>>* Items;
if (JsonObject->TryGetArrayField(TEXT("Items"), Items))
{
for (const auto& Item : *Items)
{
TSharedPtr<FJsonObject> ItemObj = Item->AsObject();
int32 Rank = ItemObj->GetIntegerField(TEXT("Rank"));
FString RecordId = ItemObj->GetStringField(TEXT("RecordId"));
int32 Score = ItemObj->GetIntegerField(TEXT("Score"));
int32 Season = ItemObj->GetIntegerField(TEXT("RotationCount"));
UE_LOG(LogTemp, Log, TEXT("순위: %d, 플레이어: %s, 점수: %d, 시즌: %d"), Rank, *RecordId, Score, Season);
}
}
}
}
});
Request->ProcessRequest();
}
上一 赛季 范围 查询
可通过rotation_count指定特定上一赛季,通过range_start和range_end指定排名范围。
各赛季排名
之前赛季的排名数据为只读,按赛季分别保存。可用于查询各赛季的顶级排名玩家并发放赛季奖励等用途。