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재화 조회

특정 재화의 보유 수량을 조회합니다.

URL 확인

이 API는 service-api.playnanoo.com 도메인을 사용합니다.

API 정보

  • URL: https://service-api.playnanoo.com/currency/v20250301/get
  • Method: PUT
  • 인증 필요: 예

요청 파라미터

파라미터타입필수설명
currency_codestring필수조회할 재화 코드

응답 데이터

필드타입설명
currency_amountnumber보유 재화 수량

코드 예제

void UMyGame::GetCurrency(const FString& CurrencyCode)
{
// 플레이어 정보가 포함된 요청 바디 생성
TSharedPtr<FJsonObject> Body = FPlayNANOOHelper::CreateRequestBody();
Body->SetStringField(TEXT("currency_code"), CurrencyCode);

// JSON 문자열 변환
FString JsonBody = FPlayNANOOHelper::ToJsonString(Body);

// HTTP 요청
TSharedRef<IHttpRequest> Request = FHttpModule::Get().CreateRequest();
Request->SetURL(TEXT("https://service-api.playnanoo.com/currency/v20250301/get"));
Request->SetVerb(TEXT("PUT"));
FPlayNANOOHelper::SetCommonHeaders(Request, true); // 인증 토큰 포함
Request->SetContentAsString(JsonBody);

Request->OnProcessRequestComplete().BindLambda(
[](FHttpRequestPtr Req, FHttpResponsePtr Res, bool bSuccess)
{
if (bSuccess && Res.IsValid())
{
TSharedPtr<FJsonObject> JsonObject;
TSharedRef<TJsonReader<>> Reader = TJsonReaderFactory<>::Create(Res->GetContentAsString());

if (FJsonSerializer::Deserialize(Reader, JsonObject))
{
double Amount = JsonObject->GetNumberField(TEXT("currency_amount"));
UE_LOG(LogTemp, Log, TEXT("재화 보유량: %f"), Amount);
}
}
});

Request->ProcessRequest();
}
사용

특정 재화 코드를 지정하여 해당 재화의 현재 보유 수량을 조회합니다.