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재화 차감

플레이어의 재화를 차감합니다.

URL 확인

이 API는 service-api.playnanoo.com 도메인을 사용합니다.

API 정보

  • URL: https://service-api.playnanoo.com/currency/v20250301/subtract
  • Method: PUT
  • 인증 필요: 예

요청 파라미터

파라미터타입필수설명
currency_codestring필수재화 코드
currency_amountdouble필수차감할 재화 수량

응답 데이터

필드타입설명
currency_amountnumber차감 후 보유 재화 수량

코드 예제

void UMyGame::SubtractCurrency(const FString& CurrencyCode, double Amount)
{
// 플레이어 정보가 포함된 요청 바디 생성
TSharedPtr<FJsonObject> Body = FPlayNANOOHelper::CreateRequestBody();
Body->SetStringField(TEXT("currency_code"), CurrencyCode);
Body->SetNumberField(TEXT("currency_amount"), Amount);

// JSON 문자열 변환
FString JsonBody = FPlayNANOOHelper::ToJsonString(Body);

// HTTP 요청
TSharedRef<IHttpRequest> Request = FHttpModule::Get().CreateRequest();
Request->SetURL(TEXT("https://service-api.playnanoo.com/currency/v20250301/subtract"));
Request->SetVerb(TEXT("PUT"));
FPlayNANOOHelper::SetCommonHeaders(Request, true); // 인증 토큰 포함
Request->SetContentAsString(JsonBody);

Request->OnProcessRequestComplete().BindLambda(
[](FHttpRequestPtr Req, FHttpResponsePtr Res, bool bSuccess)
{
if (bSuccess && Res.IsValid())
{
TSharedPtr<FJsonObject> JsonObject;
TSharedRef<TJsonReader<>> Reader = TJsonReaderFactory<>::Create(Res->GetContentAsString());

if (FJsonSerializer::Deserialize(Reader, JsonObject))
{
double RemainingAmount = JsonObject->GetNumberField(TEXT("currency_amount"));
UE_LOG(LogTemp, Log, TEXT("차감 후 재화 수량: %f"), RemainingAmount);
}
}
});

Request->ProcessRequest();
}
재화 부족

차감할 재화가 부족한 경우 에러가 발생합니다. 차감 전에 충분한 재화를 보유하고 있는지 확인하세요.