连接状态检查
介绍如何检查聊天服务器的连接状态。
说明
调用 ChatManager.Instance.IsConnected() 方法检查当前是否已连接到聊天服务器。
方法信息
| 项目 | 内容 |
|---|---|
| 方法 | ChatManager.Instance.IsConnected() |
| 返回值 | bool - 连接状态(true:已连接,false:未连接) |
Unity C# 使用示例
using UnityEngine;
public class ChatExample : MonoBehaviour, IChatListener
{
public void IsConnected()
{
bool connected = ChatManager.Instance.IsConnected();
Debug.Log($"접속상태 : {connected}");
}
// ... 기타 IChatListener 메서드 구현
}