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好友 信息 查询

查询好友关系数和等待中的好友请求数。

URL确认

此API使用 service-api.playnanoo.com 域名。

API信息

  • URL: https://service-api.playnanoo.com/friend/v20231201/info
  • Method: PUT
  • 需要认证: 是

请求参数

参数类型必填说明
table_codestring必填好友 表 代码

响应数据

字段类型说明
RelationshipCountnumber当前好友数
PendingCountnumber等待中的好友请求数

代码示例

void UMyGame::GetFriendInfo(const FString& TableCode)
{
// 플레이어 정보가 포함된 요청 바디 생성
TSharedPtr<FJsonObject> Body = FPlayNANOOHelper::CreateRequestBody();
Body->SetStringField(TEXT("table_code"), TableCode);

// JSON 문자열 변환
FString JsonBody = FPlayNANOOHelper::ToJsonString(Body);

// HTTP 요청
TSharedRef<IHttpRequest> Request = FHttpModule::Get().CreateRequest();
Request->SetURL(TEXT("https://service-api.playnanoo.com/friend/v20231201/info"));
Request->SetVerb(TEXT("PUT"));
FPlayNANOOHelper::SetCommonHeaders(Request, true); // 인증 토큰 포함
Request->SetContentAsString(JsonBody);

Request->OnProcessRequestComplete().BindLambda(
[](FHttpRequestPtr Req, FHttpResponsePtr Res, bool bSuccess)
{
if (bSuccess && Res.IsValid())
{
TSharedPtr<FJsonObject> JsonObject;
TSharedRef<TJsonReader<>> Reader = TJsonReaderFactory<>::Create(Res->GetContentAsString());

if (FJsonSerializer::Deserialize(Reader, JsonObject))
{
int32 RelationshipCount = JsonObject->GetIntegerField(TEXT("RelationshipCount"));
int32 PendingCount = JsonObject->GetIntegerField(TEXT("PendingCount"));
UE_LOG(LogTemp, Log, TEXT("친구 수: %d, 대기 요청: %d"), RelationshipCount, PendingCount);
}
}
});

Request->ProcessRequest();
}
显示通知

可以利用PendingCount在有等待中的好友请求时显示通知徽章。