본문으로 건너뛰기

탈퇴 계정 복구

탈퇴 유예 기간 중인 계정을 복구하는 API입니다.

URL 확인

이 API는 service-account.playnanoo.com 도메인을 사용합니다.

API 정보

  • URL: https://service-account.playnanoo.com/api/v20240401/withdrawal/restore
  • Method: PUT
  • 인증 필요: 아니오

요청 파라미터

파라미터타입필수설명
withdrawal_keystring필수탈퇴 키 (탈퇴 요청 시 발급됨)
platformstring필수플랫폼 (예: "aos", "ios")
device_idstring필수기기 고유 ID
device_modelstring필수기기 모델명
device_osstring필수기기 OS
device_languagestring필수기기 언어 (예: "KO", "EN")

응답 데이터

Res 구조체

필드타입설명
StatusFString상태 값

Unreal C++ 구현

헤더 파일 (WithDrawalRestore.h)

// WithDrawalRestore.h
#pragma once

#include "CoreMinimal.h"
#include "Json.h"
#include "JsonUtilities.h"

// 응답 콜백 델리게이트
DECLARE_DELEGATE_OneParam(FOnWithDrawalRestoreSuccess, const FString&);
DECLARE_DELEGATE_OneParam(FOnWithDrawalRestoreError, const FString&);

class YOURPROJECT_API FWithDrawalRestore
{
public:
// 요청 구조체 (디바이스 정보는 FPlayNANOOHelper::CreateRequestBody()에서 자동 생성)
struct FReq
{
FString withdrawal_key;
};

// 응답 구조체
struct FRes
{
FString ErrorCode;
FString Message;
FString Status;

bool FromJson(const FString& JsonString)
{
TSharedPtr<FJsonObject> JsonObject;
TSharedRef<TJsonReader<>> Reader = TJsonReaderFactory<>::Create(JsonString);

if (FJsonSerializer::Deserialize(Reader, JsonObject) && JsonObject.IsValid())
{
JsonObject->TryGetStringField(TEXT("ErrorCode"), ErrorCode);
JsonObject->TryGetStringField(TEXT("Message"), Message);
JsonObject->TryGetStringField(TEXT("Status"), Status);
return true;
}
return false;
}
};

/**
* 회원 탈퇴 취소 요청 전송
*/
static void Send(
const FString& WithdrawalKey,
FOnWithDrawalRestoreSuccess OnSuccess,
FOnWithDrawalRestoreError OnError
);
};

구현 파일 (WithDrawalRestore.cpp)

// WithDrawalRestore.cpp
#include "WithDrawalRestore.h"
#include "PlayNANOOHelper.h"
#include "Http.h"

void FWithDrawalRestore::Send(
const FString& WithdrawalKey,
FOnWithDrawalRestoreSuccess OnSuccess,
FOnWithDrawalRestoreError OnError)
{
// 요청 데이터 생성 (디바이스 정보는 자동 포함)
TSharedPtr<FJsonObject> JsonObject = FPlayNANOOHelper::CreateRequestBody();

// API 전용 파라미터 추가
JsonObject->SetStringField(TEXT("withdrawal_key"), WithdrawalKey);

// JSON 변환
FString JsonBody;
TSharedRef<TJsonWriter<>> Writer = TJsonWriterFactory<>::Create(&JsonBody);
FJsonSerializer::Serialize(JsonObject.ToSharedRef(), Writer);

// HTTP 요청 생성
TSharedRef<IHttpRequest> Request = FHttpModule::Get().CreateRequest();
Request->SetURL(TEXT("https://service-account.playnanoo.com/api/v20240401/withdrawal/restore"));
Request->SetVerb(TEXT("PUT"));
FPlayNANOOHelper::SetCommonHeaders(Request, false); // 인증 토큰 불필요
Request->SetContentAsString(JsonBody);

// 응답 처리
Request->OnProcessRequestComplete().BindLambda(
[OnSuccess, OnError](FHttpRequestPtr Req, FHttpResponsePtr Res, bool bSuccess)
{
if (bSuccess && Res.IsValid())
{
FString Response = Res->GetContentAsString();
FRes Result;
if (Result.FromJson(Response))
{
if (Result.ErrorCode.IsEmpty())
{
OnSuccess.ExecuteIfBound(Response);
}
else
{
OnError.ExecuteIfBound(Response);
}
}
else
{
OnError.ExecuteIfBound(TEXT("Failed to parse response"));
}
}
else
{
FString ErrorMsg = Res.IsValid() ? Res->GetContentAsString() : TEXT("Request failed");
OnError.ExecuteIfBound(ErrorMsg);
}
});

Request->ProcessRequest();
}

사용 예제

void UYourClass::RestoreWithdrawal(const FString& WithdrawalKey)
{
FWithDrawalRestore::Send(
WithdrawalKey,
FOnWithDrawalRestoreSuccess::CreateLambda([](const FString& Response)
{
FWithDrawalRestore::FRes Result;
if (Result.FromJson(Response))
{
UE_LOG(LogTemp, Log, TEXT("계정 복구 완료: %s"), *Result.Status);
UE_LOG(LogTemp, Log, TEXT("이제 정상적으로 게임을 이용할 수 있습니다."));
}
}),
FOnWithDrawalRestoreError::CreateLambda([](const FString& Error)
{
FWithDrawalRestore::FRes Result;
if (Result.FromJson(Error))
{
UE_LOG(LogTemp, Error, TEXT("계정 복구 실패: [%s] [%s]"),
*Result.ErrorCode, *Result.Message);

if (Result.ErrorCode == TEXT("WITHDRAWAL_PERIOD_EXPIRED"))
{
UE_LOG(LogTemp, Error, TEXT("유예 기간이 만료되어 계정을 복구할 수 없습니다."));
}
}
})
);
}
WithdrawalKey 얻기

withdrawal_key는 탈퇴 요청 시 또는 토큰 상태 확인 API를 통해 얻을 수 있습니다. 유예 기간 내에만 복구가 가능하므로, 유예 기간이 지난 후에는 계정을 복구할 수 없습니다.