修改上赛季记录
用于修改上赛季排行榜记录的附加数据的 API。
URL 确认
此 API 使用 service-api.playnanoo.com 域名。
API 信息
- URL:
https://service-api.playnanoo.com/leaderboard/v20240301/edit/prev - Method:
PUT - 需要认证: 是
DeviceInfo 继承
此 API 的 Req 类继承自 DeviceInfo。DeviceInfo 的所有属性会自动包含。
请求参数
| 参数 | 类型 | 必填 | 说明 |
|---|---|---|---|
| uid | string | 必填 | 表代码 |
| record_id | string | 必填 | 记录 ID(玩家标识符) |
| extra_data | string | 必填 | 附加数据(JSON 字符串) |
| rotation_count | int | 必填 | 赛季编号(要查询的上赛季) |
响应数据
Res 类
| 字段 | 类型 | 说明 |
|---|---|---|
| Status | string | 处理状态 |
Unity C# 实现
BaseResponse 类
所有 API 响应的基类。
public class BaseResponse
{
public string ErrorCode;
public string Message;
public string WithdrawalKey;
public string BlockKey;
}
字段说明:
ErrorCode:错误代码Message:错误信息WithdrawalKey:账号处于注销等待状态时,用于恢复的密钥(仅注销等待中的账号提供)BlockKey:账号被封禁时提供的密钥(仅被封禁的账号提供)
修改上赛季记录类
using System;
using System.Collections;
using UnityEngine.Networking;
public class PlayerEditPrev
{
static string path = "https://service-api.playnanoo.com/leaderboard/v20240301/edit/prev";
[Serializable]
public class Req : DeviceInfo
{
public string uid;
public string record_id;
public string extra_data;
public int rotation_count;
public IEnumerator Send(string table_code, string recordId, string extraData, int rotaionCount, Action<Res> onSuccess, Action<BaseResponse> onError)
{
if (!string.IsNullOrEmpty(table_code)) this.uid = table_code;
if (!string.IsNullOrEmpty(recordId)) this.record_id = recordId;
if (!string.IsNullOrEmpty(extraData)) this.extra_data = extraData;
this.rotation_count = rotaionCount;
yield return HttpClient.Send<Req, Res>(
UnityWebRequest.kHttpVerbPUT,
path,
requireToken: true,
body: this,
onSuccess: onSuccess,
onError: onError
);
}
}
[Serializable]
public class Res : BaseResponse
{
public string Status;
}
}
使用示例
public void EditPreviousSeasonData()
{
PlayerEditPrev.Req req = new PlayerEditPrev.Req();
// 추가 데이터를 JSON으로 직렬화
var extraData = new
{
season = 1,
reward_claimed = true,
notes = "Season 1 rewards collected"
};
string jsonExtra = JsonUtility.ToJson(extraData);
StartCoroutine(req.Send(
table_code: "my_leaderboard_table",
recordId: "player_001",
extraData: jsonExtra,
rotaionCount: 1, // 이전 시즌 번호
onSuccess: res =>
{
Debug.Log("이전 시즌 추가 데이터 수정 성공");
Debug.Log($"상태: {res.Status}");
},
onError: error =>
{
Debug.LogError($"이전 시즌 추가 데이터 수정 실패: [{error.ErrorCode}] {error.Message}");
}
));
}
上赛季修改
此 API 不会更改上赛季的分数,仅修改 extra_data。可以通过 rotation_count 指定特定赛季。
赛季编号
rotation_count 以当前赛季为基准表示上赛季。例如,rotation_count=1 表示上一个赛季。