연결 상태 확인
채팅 서버 연결 상태를 확인합니다.
메서드 정보
| 항목 | 내용 |
|---|---|
| 메서드 | AChatManager::GetInstance()->IsConnected() |
| 반환값 | bool - 연결 상태 (true: 연결됨, false: 연결 안됨) |
코드 예제
void UMyGame::CheckIsConnected()
{
bool bConnected = AChatManager::GetInstance()->IsConnected();
UE_LOG(LogTemp, Log, TEXT("접속상태: %s"), bConnected ? TEXT("연결됨") : TEXT("연결 안됨"));
}