본문으로 건너뛰기

테이블 생성

리더보드 테이블을 생성합니다.

URL 확인

이 API는 service-api.playnanoo.com 도메인을 사용합니다.

API 정보

  • URL: https://service-api.playnanoo.com/leaderboard/v20240301/table/create
  • Method: PUT
  • 인증 필요: 예

요청 파라미터

파라미터타입필수설명
namestring필수테이블 이름
rotationstring필수순환 방식 ("never" 또는 "rotation")
rotation_timeoffsetint조건부순환 시간 오프셋 (rotation인 경우 필수)
rotation_datestring조건부순환 시작 날짜 (rotation인 경우 필수)
rotation_timestring조건부순환 시작 시간 (rotation인 경우 필수)
rotation_periodint조건부순환 기간 일 단위 (rotation인 경우 필수)
record_typestring필수기록 타입 ("highscore", "lowscore", "sum", "last")
record_sort_typestring필수정렬 타입 ("asc", "desc")
record_prioritystring필수기록 우선순위 ("Y" 또는 "N")

응답 데이터

필드타입설명
TableIdstring생성된 테이블 ID

코드 예제

주기적 순환 리더보드 생성

void UMyGame::CreateWeeklyLeaderboard()
{
// 요청 데이터 생성
// 플레이어 정보가 포함된 요청 바디 생성
TSharedPtr<FJsonObject> Body = FPlayNANOOHelper::CreateRequestBody();
Body->SetStringField(TEXT("name"), TEXT("Weekly Ranking"));
Body->SetStringField(TEXT("rotation"), TEXT("rotation"));
Body->SetNumberField(TEXT("rotation_timeoffset"), 0);
Body->SetStringField(TEXT("rotation_date"), TEXT("2024-03-01"));
Body->SetStringField(TEXT("rotation_time"), TEXT("00:00:00"));
Body->SetNumberField(TEXT("rotation_period"), 7);
Body->SetStringField(TEXT("record_type"), TEXT("highscore"));
Body->SetStringField(TEXT("record_sort_type"), TEXT("desc"));
Body->SetStringField(TEXT("record_priority"), TEXT("Y"));

// JSON 문자열 변환
FString JsonBody = FPlayNANOOHelper::ToJsonString(Body);

// HTTP 요청
TSharedRef<IHttpRequest> Request = FHttpModule::Get().CreateRequest();
Request->SetURL(TEXT("https://service-api.playnanoo.com/leaderboard/v20240301/table/create"));
Request->SetVerb(TEXT("PUT"));
FPlayNANOOHelper::SetCommonHeaders(Request, true); // 인증 토큰 포함
Request->SetContentAsString(JsonBody);

Request->OnProcessRequestComplete().BindLambda(
[](FHttpRequestPtr Req, FHttpResponsePtr Res, bool bSuccess)
{
if (bSuccess && Res.IsValid())
{
TSharedPtr<FJsonObject> JsonObject;
TSharedRef<TJsonReader<>> Reader = TJsonReaderFactory<>::Create(Res->GetContentAsString());

if (FJsonSerializer::Deserialize(Reader, JsonObject))
{
FString TableId = JsonObject->GetStringField(TEXT("TableId"));
UE_LOG(LogTemp, Log, TEXT("테이블 생성 성공 - ID: %s"), *TableId);
}
}
});

Request->ProcessRequest();
}

영구 리더보드 생성

void UMyGame::CreatePermanentLeaderboard()
{
// 요청 데이터 생성
// 플레이어 정보가 포함된 요청 바디 생성
TSharedPtr<FJsonObject> Body = FPlayNANOOHelper::CreateRequestBody();
Body->SetStringField(TEXT("name"), TEXT("All Time Best"));
Body->SetStringField(TEXT("rotation"), TEXT("never"));
Body->SetStringField(TEXT("record_type"), TEXT("highscore"));
Body->SetStringField(TEXT("record_sort_type"), TEXT("desc"));
Body->SetStringField(TEXT("record_priority"), TEXT("Y"));

// JSON 문자열 변환
FString JsonBody = FPlayNANOOHelper::ToJsonString(Body);

// HTTP 요청
TSharedRef<IHttpRequest> Request = FHttpModule::Get().CreateRequest();
Request->SetURL(TEXT("https://service-api.playnanoo.com/leaderboard/v20240301/table/create"));
Request->SetVerb(TEXT("PUT"));
FPlayNANOOHelper::SetCommonHeaders(Request, true); // 인증 토큰 포함
Request->SetContentAsString(JsonBody);

Request->OnProcessRequestComplete().BindLambda(
[](FHttpRequestPtr Req, FHttpResponsePtr Res, bool bSuccess)
{
if (bSuccess && Res.IsValid())
{
UE_LOG(LogTemp, Log, TEXT("영구 리더보드 생성 성공"));
}
});

Request->ProcessRequest();
}
순환 방식
  • never: 시즌이 순환하지 않는 영구 리더보드
  • rotation: 지정된 기간마다 자동으로 시즌이 순환되는 리더보드
기록 타입
  • highscore: 가장 높은 점수만 유지
  • lowscore: 가장 낮은 점수만 유지
  • sum: 모든 점수를 합산
  • last: 가장 최근 점수로 갱신
순환 기간

rotation_period는 일 단위로 설정됩니다. 예를 들어, 7일마다 순환하려면 rotation_period를 7로 설정합니다.