이전 시즌 기록 수정
이전 시즌 리더보드 기록의 추가 데이터를 수정합니다.
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이 API는 service-api.playnanoo.com 도메인을 사용합니다.
API 정보
- URL:
https://service-api.playnanoo.com/leaderboard/v20240301/edit/prev - Method:
PUT - 인증 필요: 예
요청 파라미터
| 파라미터 | 타입 | 필수 | 설명 |
|---|---|---|---|
| uid | string | 필수 | 테이블 코드 |
| record_id | string | 필수 | 기록 ID (플레이어 식별자) |
| extra_data | string | 필수 | 추가 데이터 (JSON 문자열) |
| rotation_count | int | 필수 | 시즌 번호 (조회할 이전 시즌) |
응답 데이터
| 필드 | 타입 | 설명 |
|---|---|---|
| Status | string | 처리 상태 |
코드 예제
void UMyGame::EditPreviousSeasonData(const FString& TableCode, const FString& RecordId, int32 RotationCount)
{
// 추가 데이터 생성
TSharedPtr<FJsonObject> ExtraDataObject = MakeShareable(new FJsonObject());
ExtraDataObject->SetNumberField(TEXT("season"), RotationCount);
ExtraDataObject->SetBoolField(TEXT("reward_claimed"), true);
ExtraDataObject->SetStringField(TEXT("notes"), TEXT("Season rewards collected"));
FString ExtraDataJson;
TSharedRef<TJsonWriter<>> ExtraWriter = TJsonWriterFactory<>::Create(&ExtraDataJson);
FJsonSerializer::Serialize(ExtraDataObject.ToSharedRef(), ExtraWriter);
// 요청 데이터 생성
// 플레이어 정보가 포함된 요청 바디 생성
TSharedPtr<FJsonObject> Body = FPlayNANOOHelper::CreateRequestBody();
Body->SetStringField(TEXT("uid"), TableCode);
Body->SetStringField(TEXT("record_id"), RecordId);
Body->SetStringField(TEXT("extra_data"), ExtraDataJson);
Body->SetNumberField(TEXT("rotation_count"), RotationCount);
// JSON 문자열 변환
FString JsonBody = FPlayNANOOHelper::ToJsonString(Body);
// HTTP 요청
TSharedRef<IHttpRequest> Request = FHttpModule::Get().CreateRequest();
Request->SetURL(TEXT("https://service-api.playnanoo.com/leaderboard/v20240301/edit/prev"));
Request->SetVerb(TEXT("PUT"));
FPlayNANOOHelper::SetCommonHeaders(Request, true); // 인증 토큰 포함
Request->SetContentAsString(JsonBody);
Request->OnProcessRequestComplete().BindLambda(
[](FHttpRequestPtr Req, FHttpResponsePtr Res, bool bSuccess)
{
if (bSuccess && Res.IsValid())
{
TSharedPtr<FJsonObject> JsonObject;
TSharedRef<TJsonReader<>> Reader = TJsonReaderFactory<>::Create(Res->GetContentAsString());
if (FJsonSerializer::Deserialize(Reader, JsonObject))
{
FString Status = JsonObject->GetStringField(TEXT("Status"));
UE_LOG(LogTemp, Log, TEXT("이전 시즌 추가 데이터 수정 성공: %s"), *Status);
}
}
});
Request->ProcessRequest();
}
이전 시즌 수정
이 API는 이전 시즌의 점수는 변경하지 않고 extra_data만 수정합니다. rotation_count로 특정 시즌을 지정할 수 있습니다.
시즌 번호
rotation_count는 현재 시즌을 기준으로 이전 시즌을 나타냅니다. 예를 들어, rotation_count=1은 바로 이전 시즌을 의미합니다.