본문으로 건너뛰기

데이터 멀티 저장

여러 개의 게임 데이터를 한 번에 저장합니다.

URL 확인

이 API는 service-storage-api.playnanoo.com 도메인을 사용합니다.

API 정보

  • URL: https://service-storage-api.playnanoo.com/storage/v20221001/save/multi
  • Method: PUT
  • 인증 필요: 예

요청 파라미터

파라미터타입필수설명
storage_itemsarray필수저장할 데이터 목록

storage_items 배열 요소

필드타입필수설명
storage_keystring필수저장할 데이터의 키
storage_valuestring필수저장할 데이터의 값

응답 데이터

필드타입설명
Statusstring처리 상태

코드 예제

void UMyGame::SaveMultiData()
{
// storage_items 배열 생성
TArray<TSharedPtr<FJsonValue>> ItemsArray;

TSharedPtr<FJsonObject> Item1 = MakeShareable(new FJsonObject());
Item1->SetStringField(TEXT("storage_key"), TEXT("player_level"));
Item1->SetStringField(TEXT("storage_value"), TEXT("10"));
ItemsArray.Add(MakeShareable(new FJsonValueObject(Item1)));

TSharedPtr<FJsonObject> Item2 = MakeShareable(new FJsonObject());
Item2->SetStringField(TEXT("storage_key"), TEXT("player_gold"));
Item2->SetStringField(TEXT("storage_value"), TEXT("5000"));
ItemsArray.Add(MakeShareable(new FJsonValueObject(Item2)));

// 플레이어 정보가 포함된 요청 바디 생성
TSharedPtr<FJsonObject> Body = FPlayNANOOHelper::CreateRequestBody();
Body->SetArrayField(TEXT("storage_items"), ItemsArray);

// JSON 문자열 변환
FString JsonBody = FPlayNANOOHelper::ToJsonString(Body);

// HTTP 요청
TSharedRef<IHttpRequest> Request = FHttpModule::Get().CreateRequest();
Request->SetURL(TEXT("https://service-storage-api.playnanoo.com/storage/v20221001/save/multi"));
Request->SetVerb(TEXT("PUT"));
FPlayNANOOHelper::SetCommonHeaders(Request, true); // 인증 토큰 포함
Request->SetContentAsString(JsonBody);

Request->OnProcessRequestComplete().BindLambda(
[](FHttpRequestPtr Req, FHttpResponsePtr Res, bool bSuccess)
{
if (bSuccess && Res.IsValid())
{
TSharedPtr<FJsonObject> JsonObject;
TSharedRef<TJsonReader<>> Reader = TJsonReaderFactory<>::Create(Res->GetContentAsString());

if (FJsonSerializer::Deserialize(Reader, JsonObject))
{
FString Status = JsonObject->GetStringField(TEXT("Status"));
UE_LOG(LogTemp, Log, TEXT("다중 데이터 저장 성공: %s"), *Status);
}
}
});

Request->ProcessRequest();
}
효율적인 저장

여러 데이터를 동시에 저장해야 하는 경우 이 API를 사용하면 네트워크 요청 횟수를 줄일 수 있어 효율적입니다.

트랜잭션

모든 데이터는 원자적으로 저장됩니다. 하나라도 실패하면 전체가 실패 처리됩니다.