본문으로 건너뛰기

데이터 삭제

저장된 게임 데이터를 삭제합니다.

URL 확인

이 API는 service-storage-api.playnanoo.com 도메인을 사용합니다.

API 정보

  • URL: https://service-storage-api.playnanoo.com/storage/v20230801/delete
  • Method: PUT
  • 인증 필요: 예

요청 파라미터

파라미터타입필수설명
storage_keystring필수삭제할 데이터의 키

응답 데이터

필드타입설명
Statusstring처리 상태

코드 예제

void UMyGame::DeleteData(const FString& StorageKey)
{
// 플레이어 정보가 포함된 요청 바디 생성
TSharedPtr<FJsonObject> Body = FPlayNANOOHelper::CreateRequestBody();
Body->SetStringField(TEXT("storage_key"), StorageKey);

// JSON 문자열 변환
FString JsonBody = FPlayNANOOHelper::ToJsonString(Body);

// HTTP 요청
TSharedRef<IHttpRequest> Request = FHttpModule::Get().CreateRequest();
Request->SetURL(TEXT("https://service-storage-api.playnanoo.com/storage/v20230801/delete"));
Request->SetVerb(TEXT("PUT"));
FPlayNANOOHelper::SetCommonHeaders(Request, true); // 인증 토큰 포함
Request->SetContentAsString(JsonBody);

Request->OnProcessRequestComplete().BindLambda(
[](FHttpRequestPtr Req, FHttpResponsePtr Res, bool bSuccess)
{
if (bSuccess && Res.IsValid())
{
TSharedPtr<FJsonObject> JsonObject;
TSharedRef<TJsonReader<>> Reader = TJsonReaderFactory<>::Create(Res->GetContentAsString());

if (FJsonSerializer::Deserialize(Reader, JsonObject))
{
FString Status = JsonObject->GetStringField(TEXT("Status"));
UE_LOG(LogTemp, Log, TEXT("데이터 삭제 성공: %s"), *Status);
}
}
});

Request->ProcessRequest();
}
복구 불가

삭제된 데이터는 복구할 수 없습니다. 중요한 데이터를 삭제하기 전에 사용자에게 확인을 받는 것을 권장합니다.