서버 연결 해지
채팅 서버의 접속을 해제 합니다.
호출 정보
DisConnect() {}
콜백 메소드 정보
public void OnDisconnected() {}
소스 코드
using UnityEngine;
using PlayNANOO.ChatServer;
using PlayNANOO.ChatServer.Models;
public class PlayNANOOChatExample : MonoBehaviour, IChatListener
{
ChatClient chatClient;
void Start()
{
chatClient = new ChatClient(this);
chatClient.SetPlayer("USER_ID", "USER_NAME");
chatClient.Connect();
}
public void OnConntected()
{
chatClient.DisConnect();
}
public void OnDisconnected()
{
Debug.Log("Disconnected");
}
}