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에러 코드

콜백 메소드 정보

public void OnError(ChatErrorModel error) {}

ChatErrorModel Class 상세정보

데이터키설명타입
code에러 코드string
message에러 메시지string

소스 코드

using UnityEngine;
using PlayNANOO.ChatServer;
using PlayNANOO.ChatServer.Models;

public class PlayNANOOChatExample : MonoBehaviour, IChatListener
{
ChatClient chatClient;

void Start()
{
chatClient = new ChatClient(this);
chatClient.Connect();
}

void Update()
{
if (chatClient != null)
{
chatClient.Service();
}
}

public void OnError(ChatErrorModel error)
{
Debug.Log(error.code);
Debug.Log(error.message);
}
}

에러 정보

서버 접속에 실패한 경우
ErrorCode : 1000
ErrorMessage : NoConnectException

게임 정보가 일치하지 않는 경우
ErrorCode : 1001
ErrorMessage : NoGameServiceException

사용자 정보가 존재하지 않는 경우
ErrorCode : 1002
ErrorMessage : NoPlayerException

채널에 구독 되어 있지 않는 경우
ErrorCode : 2000
ErrorMessage : NotSubscribeException

소켓 에러가 발생 한 경우
ErrorCode : 3000
ErrorMessage : NoSocketException

서버 접속 수를 초과한 경우
ErrorCode : 4000
ErrorMessage : MaxConnectionException