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비밀 메시지 송수신

현재 어플리케이션에 접속되어있는 친구에게 1:1 비밀 메시지를 전송합니다.

호출 정보

SendPrivateMessage(string friendUserId, string message) {}

호출 상세 정보

파라미터설명타입
friendUserId친구 사용자 아이디string
message전송 메시지string

콜백 메소드 정보

public void OnPrivateMessage(ChatInfoModel chatInfo, string message) {}

ChatInfoModel Class 상세정보

ChatInfoModel Class 에는 메시지를 전송한 채널 및 사용자 정보가 기록 되어있습니다.

데이터키설명타입
gameId게임 아이디string
channelId채널 아이디string
userUniqueId사용자 아이디string
userName사용자 이름string

소스 코드

using UnityEngine;
using PlayNANOO.ChatServer;
using PlayNANOO.ChatServer.Models;

public class PlayNANOOChatExample : MonoBehaviour, IChatListener
{
ChatClient chatClient;

void Start()
{
chatClient = new ChatClient(this);
chatClient.SetPlayer("USER_ID", "USER_NAME");
chatClient.Connect();
}

void Update()
{
if (chatClient != null)
{
chatClient.Service();
}
}

public void OnConntected()
{
chatClient.Subscribe("CHANNEL_ID");
}

public void OnSubscribed(ChatInfoModel chatInfo)
{
Debug.Log("User Joined");
}

public void SendPrivateMessage()
{
string friendUserId = "string";
string message = "string";
chatClient.SendPrivateMessage(friendUserId, message);
}

public void OnPrivateMessage(ChatInfoModel chatInfo, string message)
{
Debug.Log(message);
}
}