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数据批量查询

一次加载多个已保存的数据。

URL确认

API service-storage-api.playnanoo.com 域名 使用。

API信息

  • URL: https://service-storage-api.playnanoo.com/storage/v20221001/load/multi
  • Method: PUT
  • 需要认证: 是

请求参数

参数类型必填说明
storage_keysarray必填要加载的数据密钥列表

响应数据

字段类型说明
Itemsarray已加载的数据列表

Items 数组元素

字段类型说明
PlayerIdstring玩家 ID
StorageKeystring数据的Key
StorageValuestring数据的值

代码示例

void UMyGame::LoadMultiData()
{
// storage_keys 배열 생성
TArray<TSharedPtr<FJsonValue>> KeysArray;
KeysArray.Add(MakeShareable(new FJsonValueString(TEXT("player_level"))));
KeysArray.Add(MakeShareable(new FJsonValueString(TEXT("player_gold"))));
KeysArray.Add(MakeShareable(new FJsonValueString(TEXT("player_inventory"))));

// 플레이어 정보가 포함된 요청 바디 생성
TSharedPtr<FJsonObject> Body = FPlayNANOOHelper::CreateRequestBody();
Body->SetArrayField(TEXT("storage_keys"), KeysArray);

// JSON 문자열 변환
FString JsonBody = FPlayNANOOHelper::ToJsonString(Body);

// HTTP 요청
TSharedRef<IHttpRequest> Request = FHttpModule::Get().CreateRequest();
Request->SetURL(TEXT("https://service-storage-api.playnanoo.com/storage/v20221001/load/multi"));
Request->SetVerb(TEXT("PUT"));
FPlayNANOOHelper::SetCommonHeaders(Request, true); // 인증 토큰 포함
Request->SetContentAsString(JsonBody);

Request->OnProcessRequestComplete().BindLambda(
[](FHttpRequestPtr Req, FHttpResponsePtr Res, bool bSuccess)
{
if (bSuccess && Res.IsValid())
{
TSharedPtr<FJsonObject> JsonObject;
TSharedRef<TJsonReader<>> Reader = TJsonReaderFactory<>::Create(Res->GetContentAsString());

if (FJsonSerializer::Deserialize(Reader, JsonObject))
{
const TArray<TSharedPtr<FJsonValue>>* Items;
if (JsonObject->TryGetArrayField(TEXT("Items"), Items))
{
for (const auto& Item : *Items)
{
TSharedPtr<FJsonObject> ItemObj = Item->AsObject();
FString Key = ItemObj->GetStringField(TEXT("StorageKey"));
FString Value = ItemObj->GetStringField(TEXT("StorageValue"));
UE_LOG(LogTemp, Log, TEXT("데이터: %s = %s"), *Key, *Value);
}
}
}
}
});

Request->ProcessRequest();
}
高效加载

需要同时加载多个数据时使用此API可以减少网络请求次数,更加高效。

不存在的密钥

请求的密钥中部分不存在也不会发生错误,仅返回存在的数据。