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길드 멤버 탈퇴

길드에서 탈퇴합니다.

URL 확인

이 API는 service-api.playnanoo.com 도메인을 사용합니다.

API 정보

  • URL: https://service-api.playnanoo.com/guild/v20230101/personal/withdraw
  • Method: PUT
  • 인증 필요: 예 (Bearer Token)

요청 파라미터

파라미터타입필수설명
device_idstring필수디바이스 ID
table_codestring필수테이블 코드

응답 데이터

탈퇴 결과

  • ErrorCode: 에러 코드 (성공 시 빈 문자열)
  • Message: 응답 메시지

코드 예제

void UMyGame::WithdrawFromGuild(const FString& DeviceId, const FString& TableCode)
{
// 플레이어 정보가 포함된 요청 바디 생성
TSharedPtr<FJsonObject> Body = FPlayNANOOHelper::CreateRequestBody();
Body->SetStringField(TEXT("device_id"), DeviceId);
Body->SetStringField(TEXT("table_code"), TableCode);

// JSON 문자열 변환
FString JsonBody = FPlayNANOOHelper::ToJsonString(Body);

// HTTP 요청
TSharedRef<IHttpRequest> Request = FHttpModule::Get().CreateRequest();
Request->SetURL(TEXT("https://service-api.playnanoo.com/guild/v20230101/personal/withdraw"));
Request->SetVerb(TEXT("PUT"));
FPlayNANOOHelper::SetCommonHeaders(Request, true); // 인증 토큰 포함
Request->SetContentAsString(JsonBody);

Request->OnProcessRequestComplete().BindLambda(
[](FHttpRequestPtr Req, FHttpResponsePtr Res, bool bSuccess)
{
if (bSuccess && Res.IsValid())
{
TSharedPtr<FJsonObject> JsonObject;
TSharedRef<TJsonReader<>> Reader = TJsonReaderFactory<>::Create(Res->GetContentAsString());

if (FJsonSerializer::Deserialize(Reader, JsonObject))
{
FString Message = JsonObject->GetStringField(TEXT("Message"));
UE_LOG(LogTemp, Log, TEXT("길드 탈퇴 성공!"));
UE_LOG(LogTemp, Log, TEXT("Message: %s"), *Message);
}
}
});

Request->ProcessRequest();
}
인증 필요

이 API는 Bearer 토큰 인증이 필요합니다. 먼저 로그인하여 액세스 토큰을 발급받아야 합니다.

탈퇴 조건
  • 길드 마스터는 탈퇴할 수 없습니다. 먼저 마스터 권한을 다른 멤버에게 이양해야 합니다.
  • 탈퇴 시 해당 멤버의 기여 포인트는 길드 설정(member_point_type)에 따라 처리됩니다.
포인트 처리

길드 생성 시 설정한 member_point_type에 따라 탈퇴 시 포인트가 처리됩니다:

  • "keep": 탈퇴한 멤버의 포인트가 길드에 계속 유지됩니다
  • "delete": 탈퇴한 멤버의 포인트가 길드 총점에서 차감됩니다
주의사항

탈퇴 후에는 해당 길드의 모든 정보와 활동 이력에 접근할 수 없습니다. 탈퇴 전에 사용자에게 확인 메시지를 표시하는 것을 권장합니다.