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길드 조회

길드 목록을 조회합니다.

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이 API는 service-api.playnanoo.com 도메인을 사용합니다.

API 정보

  • URL: https://service-api.playnanoo.com/guild/v20230101/search
  • Method: PUT
  • 인증 필요: 예 (Bearer Token)

요청 파라미터

파라미터타입필수설명
device_idstring필수디바이스 ID
table_codestring필수테이블 코드
sort_conditionstring필수정렬 조건 ("random", "point", "in_date")
sort_typestring필수정렬 타입 ("asc", "desc")
limitnumber필수조회할 길드 수
auto_joinstring필수자동 가입 필터 ("Y", "N")

응답 데이터

Items 배열

각 길드 항목은 다음 정보를 포함합니다:

  • TableCode: 테이블 코드
  • Uid: 길드 고유 ID
  • Name: 길드 이름
  • Point: 길드 포인트
  • MasterUuid: 마스터 UUID
  • MasterNickname: 마스터 닉네임
  • Country: 국가 코드
  • MemberCount: 현재 멤버 수
  • MemberLimit: 최대 멤버 수
  • AutoJoin: 자동 가입 여부 ("Y" 또는 "N")
  • ExtraData: 추가 데이터
  • InDate: 길드 생성 일시

코드 예제

void UMyGame::SearchGuilds(const FString& DeviceId, const FString& TableCode, const FString& SortCondition, const FString& SortType, int32 Limit, const FString& AutoJoin)
{
// 플레이어 정보가 포함된 요청 바디 생성
TSharedPtr<FJsonObject> Body = FPlayNANOOHelper::CreateRequestBody();
Body->SetStringField(TEXT("device_id"), DeviceId);
Body->SetStringField(TEXT("table_code"), TableCode);
Body->SetStringField(TEXT("sort_condition"), SortCondition);
Body->SetStringField(TEXT("sort_type"), SortType);
Body->SetNumberField(TEXT("limit"), Limit);
if (!AutoJoin.IsEmpty())
{
Body->SetStringField(TEXT("auto_join"), AutoJoin);
}

// JSON 문자열 변환
FString JsonBody = FPlayNANOOHelper::ToJsonString(Body);

// HTTP 요청
TSharedRef<IHttpRequest> Request = FHttpModule::Get().CreateRequest();
Request->SetURL(TEXT("https://service-api.playnanoo.com/guild/v20230101/search"));
Request->SetVerb(TEXT("PUT"));
FPlayNANOOHelper::SetCommonHeaders(Request, true); // 인증 토큰 포함
Request->SetContentAsString(JsonBody);

Request->OnProcessRequestComplete().BindLambda(
[](FHttpRequestPtr Req, FHttpResponsePtr Res, bool bSuccess)
{
if (bSuccess && Res.IsValid())
{
TSharedPtr<FJsonObject> JsonObject;
TSharedRef<TJsonReader<>> Reader = TJsonReaderFactory<>::Create(Res->GetContentAsString());

if (FJsonSerializer::Deserialize(Reader, JsonObject))
{
const TArray<TSharedPtr<FJsonValue>>* ItemsArray;
if (JsonObject->TryGetArrayField(TEXT("Items"), ItemsArray))
{
UE_LOG(LogTemp, Log, TEXT("길드 조회 성공! 총 %d개"), ItemsArray->Num());

for (const auto& ItemValue : *ItemsArray)
{
TSharedPtr<FJsonObject> Item = ItemValue->AsObject();
FString Name = Item->GetStringField(TEXT("Name"));
FString Uid = Item->GetStringField(TEXT("Uid"));
int32 MemberCount = Item->GetIntegerField(TEXT("MemberCount"));
int32 MemberLimit = Item->GetIntegerField(TEXT("MemberLimit"));

UE_LOG(LogTemp, Log, TEXT("Guild: %s (%d/%d)"), *Name, MemberCount, MemberLimit);
}
}
}
}
});

Request->ProcessRequest();
}
인증 필요

이 API는 Bearer 토큰 인증이 필요합니다. 먼저 로그인하여 액세스 토큰을 발급받아야 합니다.

정렬 조건

sort_condition 파라미터는 다음 값을 사용할 수 있습니다:

  • "random": 랜덤 정렬
  • "point": 포인트 기준 정렬
  • "in_date": 생성일 기준 정렬
정렬 타입

sort_type 파라미터는 다음 값을 사용할 수 있습니다:

  • "asc": 오름차순 정렬
  • "desc": 내림차순 정렬
자동 가입 필터

auto_join 파라미터를 사용하여 길드를 필터링할 수 있습니다:

  • "Y": 자동 가입 가능한 길드만 조회
  • "N": 승인이 필요한 길드만 조회
  • 빈 문자열 또는 생략: 모든 길드 조회