成员等级 变更
公会 成员的等级 变更。
URL确认
此API使用 service-api.playnanoo.com 域名。
API信息
- URL:
https://service-api.playnanoo.com/guild/v20230101/member/changeGrade - Method:
PUT - 需要认证: 是 (Bearer Token)
请求参数
| 参数 | 类型 | 必填 | 说明 |
|---|---|---|---|
| device_id | string | 必填 | 设备 ID |
| table_code | string | 必填 | 表 代码 |
| uid | string | 必填 | 公会 唯一 ID |
| member_uuid | string | 必填 | 等级 变更 成员的UUID |
| grade | string | 必填 | 要变更的等级 |
响应数据
响应 信息
Status: 处理 结果
代码示例
void UMyGame::ChangeMemberGrade(const FString& DeviceId, const FString& TableCode, const FString& GuildUid, const FString& MemberUuid, const FString& Grade)
{
// 플레이어 정보가 포함된 요청 바디 생성
TSharedPtr<FJsonObject> Body = FPlayNANOOHelper::CreateRequestBody();
Body->SetStringField(TEXT("device_id"), DeviceId);
Body->SetStringField(TEXT("table_code"), TableCode);
Body->SetStringField(TEXT("uid"), GuildUid);
Body->SetStringField(TEXT("member_uuid"), MemberUuid);
Body->SetStringField(TEXT("grade"), Grade);
// JSON 문자열 변환
FString JsonBody = FPlayNANOOHelper::ToJsonString(Body);
// HTTP 요청
TSharedRef<IHttpRequest> Request = FHttpModule::Get().CreateRequest();
Request->SetURL(TEXT("https://service-api.playnanoo.com/guild/v20230101/member/changeGrade"));
Request->SetVerb(TEXT("PUT"));
FPlayNANOOHelper::SetCommonHeaders(Request, true); // 인증 토큰 포함
Request->SetContentAsString(JsonBody);
Request->OnProcessRequestComplete().BindLambda(
[](FHttpRequestPtr Req, FHttpResponsePtr Res, bool bSuccess)
{
if (bSuccess && Res.IsValid())
{
TSharedPtr<FJsonObject> JsonObject;
TSharedRef<TJsonReader<>> Reader = TJsonReaderFactory<>::Create(Res->GetContentAsString());
if (FJsonSerializer::Deserialize(Reader, JsonObject))
{
FString Status = JsonObject->GetStringField(TEXT("Status"));
UE_LOG(LogTemp, Log, TEXT("멤버 등급 변경 성공!"));
UE_LOG(LogTemp, Log, TEXT("Status: %s"), *Status);
}
}
});
Request->ProcessRequest();
}
需要认证
此API需要Bearer Token认证。需要先登录获取访问Token。
需要权限
变更成员等级需要公会会长或管理员权限。
等级 类型
grade参数使用公会系统中定义的等级值:
- "master": 公会会长 (最高权限)
- "officer": 干部/副会长 (管理权限)
- "member": 普通 成员 (基本 权限)
等级体系可能因游戏而异,请确认表设置。