加入 申请 取消
公会 加入 申请 取消。
URL确认
此API使用 service-api.playnanoo.com 域名。
API信息
- URL:
https://service-api.playnanoo.com/guild/v20230101/personal/request/cancel - Method:
PUT - 需要认证: 是 (Bearer Token)
请求参数
| 参数 | 类型 | 必填 | 说明 |
|---|---|---|---|
| device_id | string | 必填 | 设备 ID |
| table_code | string | 必填 | 表 代码 |
| uid | string | 必填 | 加入 申请 取消 公会 UID |
响应数据
成功时
ErrorCode: 空字符串或nullMessage: 成功 消息
代码示例
void UMyGame::CancelGuildRequest(const FString& DeviceId, const FString& TableCode, const FString& GuildUid)
{
// 플레이어 정보가 포함된 요청 바디 생성
TSharedPtr<FJsonObject> Body = FPlayNANOOHelper::CreateRequestBody();
Body->SetStringField(TEXT("device_id"), DeviceId);
Body->SetStringField(TEXT("table_code"), TableCode);
Body->SetStringField(TEXT("uid"), GuildUid);
// JSON 문자열 변환
FString JsonBody = FPlayNANOOHelper::ToJsonString(Body);
// HTTP 요청
TSharedRef<IHttpRequest> Request = FHttpModule::Get().CreateRequest();
Request->SetURL(TEXT("https://service-api.playnanoo.com/guild/v20230101/personal/request/cancel"));
Request->SetVerb(TEXT("PUT"));
FPlayNANOOHelper::SetCommonHeaders(Request, true); // 인증 토큰 포함
Request->SetContentAsString(JsonBody);
Request->OnProcessRequestComplete().BindLambda(
[](FHttpRequestPtr Req, FHttpResponsePtr Res, bool bSuccess)
{
if (bSuccess && Res.IsValid())
{
TSharedPtr<FJsonObject> JsonObject;
TSharedRef<TJsonReader<>> Reader = TJsonReaderFactory<>::Create(Res->GetContentAsString());
if (FJsonSerializer::Deserialize(Reader, JsonObject))
{
FString Message = JsonObject->GetStringField(TEXT("Message"));
UE_LOG(LogTemp, Log, TEXT("가입 신청 취소 성공!"));
UE_LOG(LogTemp, Log, TEXT("Message: %s"), *Message);
}
}
});
Request->ProcessRequest();
}
需要认证
此API需要Bearer Token认证。需要先登录获取访问Token。
使用时机
在以下情况下使用此API:
- 用户直接取消加入申请时
- 为了向其他公会申请而取消现有申请时
- 批准等待时间过长而寻找其他公会时
取消后状态
取消加入申请后:
- 立即从申请列表中移除
- 可以重新向同一公会申请
- 也可以向其他公会申请
已被批准的情况
加入申请已被批准成为成员的情况下无法取消。此时会返回ALREADY_APPROVED错误,需要使用退出公会API。