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公会 会长 变更

公会 会长其他 成员为变更。

URL确认

此API使用 service-api.playnanoo.com 域名。

API信息

  • URL: https://service-api.playnanoo.com/guild/v20230101/member/changeMaster
  • Method: PUT
  • 需要认证: 是 (Bearer Token)

请求参数

参数类型必填说明
device_idstring必填设备 ID
table_codestring必填表 代码
uidstring必填公会 唯一 ID
member_uuidstring必填要指定为新会长的成员UUID

响应数据

响应 信息

  • Status: 处理 结果

代码示例

void UMyGame::ChangeGuildMaster(const FString& DeviceId, const FString& TableCode, const FString& GuildUid, const FString& NewMasterUuid)
{
// 플레이어 정보가 포함된 요청 바디 생성
TSharedPtr<FJsonObject> Body = FPlayNANOOHelper::CreateRequestBody();
Body->SetStringField(TEXT("device_id"), DeviceId);
Body->SetStringField(TEXT("table_code"), TableCode);
Body->SetStringField(TEXT("uid"), GuildUid);
Body->SetStringField(TEXT("member_uuid"), NewMasterUuid);

// JSON 문자열 변환
FString JsonBody = FPlayNANOOHelper::ToJsonString(Body);

// HTTP 요청
TSharedRef<IHttpRequest> Request = FHttpModule::Get().CreateRequest();
Request->SetURL(TEXT("https://service-api.playnanoo.com/guild/v20230101/member/changeMaster"));
Request->SetVerb(TEXT("PUT"));
FPlayNANOOHelper::SetCommonHeaders(Request, true); // 인증 토큰 포함
Request->SetContentAsString(JsonBody);

Request->OnProcessRequestComplete().BindLambda(
[](FHttpRequestPtr Req, FHttpResponsePtr Res, bool bSuccess)
{
if (bSuccess && Res.IsValid())
{
TSharedPtr<FJsonObject> JsonObject;
TSharedRef<TJsonReader<>> Reader = TJsonReaderFactory<>::Create(Res->GetContentAsString());

if (FJsonSerializer::Deserialize(Reader, JsonObject))
{
FString Status = JsonObject->GetStringField(TEXT("Status"));
UE_LOG(LogTemp, Log, TEXT("길드 마스터 변경 성공!"));
UE_LOG(LogTemp, Log, TEXT("Status: %s"), *Status);
}
}
});

Request->ProcessRequest();
}
需要认证

此API需要Bearer Token认证。需要先登录获取访问Token。

需要权限

变更公会会长需要当前公会会长权限。只有当前会长才能将会长权限转让给其他成员。

重要

转让会长权限时,当前会长会变更为普通成员等级。此操作需要谨慎进行,建议在执行前经过用户确认流程。

变更会长前的确认事项

变更会长前请确认以下事项:

  • 确认目标成员: 确认要指定为新会长的成员是否属于公会
  • 成员活跃度: 确认目标成员是否活跃
  • 可信度: 确认是否是可以委托公会管理的可信成员
  • 用户同意: 确认是否已获得将成为新会长的成员的同意

会长转让后无法撤销,请谨慎决定。