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服务器连接

要使用 PlayNANOO 聊天服务,需要连接到聊天服务器。 使用 ChatClient 类创建实例。

调用信息

Connect() {}

回调方法信息

public void OnConntected() {}

源代码

using UnityEngine;
using PlayNANOO.ChatServer;
using PlayNANOO.ChatServer.Models;

public class PlayNANOOChatExample : MonoBehaviour, IChatListener
{
ChatClient chatClient;

void Start()
{
chatClient = new ChatClient(this);
chatClient.SetPlayer("USER_ID", "USER_NAME");
chatClient.Connect();
}

public void OnConntected()
{
Debug.Log("Connected on chat server");
}
}