服务器连接
要使用 PlayNANOO 聊天服务,需要连接到聊天服务器。 使用 ChatClient 类创建实例。
调用信息
Connect() {}
回调方法信息
public void OnConntected() {}
源代码
using UnityEngine;
using PlayNANOO.ChatServer;
using PlayNANOO.ChatServer.Models;
public class PlayNANOOChatExample : MonoBehaviour, IChatListener
{
ChatClient chatClient;
void Start()
{
chatClient = new ChatClient(this);
chatClient.SetPlayer("USER_ID", "USER_NAME");
chatClient.Connect();
}
public void OnConntected()
{
Debug.Log("Connected on chat server");
}
}