添加用户屏蔽
屏蔽聊天中特定用户的消息接收。 已注册用户的消息在解除屏蔽之前将持续被屏蔽。
调用信息
Chat.BlockPlayerAdd(string blockUserId, string blockUserName, PlayNANOODelegate callback) {}
调用详细信息
| 参数 | 说明 | 类型 |
|---|---|---|
| blockUserId | 屏蔽用户识别 ID | string |
| blockUserName | 屏蔽用户名或昵称 | string |
| callback | 通信结果 | PlayNANOODelegate |
源代码
using PlayNANOO;
public class PlayNANOOExample : MonoBehaviour
{
Plugin plugin;
void Awake()
{
plugin = Plugin.GetInstance();
string blockUserId = "string";
string blockUserName = "string";
plugin.Chat.BlockPlayerAdd(blockUserId, blockUserName, OnChatBlockPlayerAddCallback);
}
void OnChatBlockPlayerAddCallback(string status, string errorCode, string jsonString, Dictionary<string, object> values)
{
if (status.Equals(Configure.PN_API_STATE_SUCCESS))
{
Debug.Log(values["Status"]);
}
else
{
Debug.Log("Fail");
}
}
}
通信结果
HTTP/1.1 200 OK
Content-Type: application/json;charset=UTF-8
{
"Status" : "String"
}
通信结果详细信息
| 数据键 | 说明 | 类型 |
|---|---|---|
| Status | 处理结果 | string |