用户设置
PlayNANOO 聊天服务需要独立于现有账户服务单独设置用户。 如果您已在使用 PlayNANOO 账户服务,请利用已传递的账户信息来设置用户。
调用信息
SetPlayer(string userId, string userName) {}
调用详细信息
| 参数 | 说明 | 类型 |
|---|---|---|
| userId | 用户 ID | string |
| userName | 用户名 | string |
源代码
using UnityEngine;
using PlayNANOO.ChatServer;
using PlayNANOO.ChatServer.Models;
public class PlayNANOOChatExample : MonoBehaviour, IChatListener
{
ChatClient chatClient;
void Start()
{
chatClient = new ChatClient(this);
chatClient.SetPlayer("USER_ID", "USER_NAME");
}
}