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公开消息收发

向用户已订阅的频道内所有用户发送公开消息。

调用信息

SendPublicMessage(string channelId, string message) {}

调用详细信息

参数说明类型
channelId订阅频道 IDstring
message发送消息string

回调方法信息

public void OnPublicMessage(ChatInfoModel chatInfo, string message) {}

ChatInfoModel Class 详细信息

ChatInfoModel Class 中记录了发送消息的频道及用户信息。

数据键说明类型
gameId游戏 IDstring
channelId频道 IDstring
userUniqueId用户 IDstring
userName用户名string

源代码

using UnityEngine;
using PlayNANOO.ChatServer;
using PlayNANOO.ChatServer.Models;

public class PlayNANOOChatExample : MonoBehaviour, IChatListener
{
ChatClient chatClient;

void Start()
{
chatClient = new ChatClient(this);
chatClient.SetPlayer("USER_ID", "USER_NAME");
chatClient.Connect();
}

void Update()
{
if (chatClient != null)
{
chatClient.Service();
}
}

public void OnConntected()
{
chatClient.Subscribe("CHANNEL_ID");
}

public void OnSubscribed(ChatInfoModel chatInfo)
{
Debug.Log("User Joined");
}

public void SendMessage()
{
string channelId = "string";
string message = "string";
chatClient.SendPublicMessage(channelId, message);
}

public void OnPublicMessage(ChatInfoModel chatInfo, string message)
{
Debug.Log(message);
}
}