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이전 시즌 범위 조회

이전 시즌 리더보드의 특정 범위 순위를 조회하는 API입니다.

URL 확인

이 API는 service-api.playnanoo.com 도메인을 사용합니다.

API 정보

  • URL: https://service-api.playnanoo.com/leaderboard/v20240301/range/prev
  • Method: PUT
  • 인증 필요: 예
DeviceInfo 상속

이 API의 Req 클래스는 DeviceInfo를 상속받습니다. DeviceInfo의 모든 속성이 자동으로 포함됩니다.

요청 파라미터

파라미터타입필수설명
uidstring필수테이블 코드
rotation_countint필수시즌 번호 (조회할 이전 시즌)
range_startint필수시작 순위 (1부터 시작)
range_endint필수종료 순위

응답 데이터

Res 클래스

필드타입설명
ItemsList<RangeItemModel>순위 목록

Unity C# 구현

BaseResponse 클래스

모든 API 응답의 기본 클래스입니다.

public class BaseResponse
{
public string ErrorCode;
public string Message;
public string WithdrawalKey;
public string BlockKey;
}

필드 설명:

  • ErrorCode: 에러 코드
  • Message: 에러 메시지
  • WithdrawalKey: 탈퇴 유예 상태인 경우 복구에 필요한 키 (탈퇴 유예 중인 계정만 제공)
  • BlockKey: 차단된 계정인 경우 제공되는 키 (차단된 계정만 제공)

이전 시즌 범위 조회 클래스

using System;
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine.Networking;

public class RangePrev
{
static string path = "https://service-api.playnanoo.com/leaderboard/v20240301/range/prev";

[Serializable]
public class Req : DeviceInfo
{
public string uid;
public int rotation_count;
public int range_start;
public int range_end;

public IEnumerator Send(string table_code, int rotaionCount, int rangeStart, int rangeEnd, Action<Res> onSuccess, Action<BaseResponse> onError)
{
if (!string.IsNullOrEmpty(table_code)) this.uid = table_code;
this.rotation_count = rotaionCount;
this.range_start = rangeStart;
this.range_end = rangeEnd;

yield return HttpClient.Send<Req, Res>(
UnityWebRequest.kHttpVerbPUT,
path,
requireToken: true,
body: this,
onSuccess: onSuccess,
onError: onError
);
}
}

[Serializable]
public class Res : BaseResponse
{
public List<RangeItemModel> Items;
}

[Serializable]
public class RangeItemModel
{
public int Rank;
public int RotationCount;
public string RecordId;
public int Score;
public string ExtraData;
}
}

사용 예제

public void GetPreviousSeasonRange()
{
RangePrev.Req req = new RangePrev.Req();

StartCoroutine(req.Send(
table_code: "my_leaderboard_table",
rotaionCount: 1, // 이전 시즌 번호
rangeStart: 1, // 1위부터
rangeEnd: 10, // 10위까지
onSuccess: res =>
{
Debug.Log("이전 시즌 순위 조회 성공");
Debug.Log($"조회된 기록 수: {res.Items.Count}");

foreach (var item in res.Items)
{
Debug.Log($"순위: {item.Rank}");
Debug.Log($"플레이어 ID: {item.RecordId}");
Debug.Log($"점수: {item.Score}");
Debug.Log($"시즌: {item.RotationCount}");

if (!string.IsNullOrEmpty(item.ExtraData))
{
Debug.Log($"추가 데이터: {item.ExtraData}");
}
}
},
onError: error =>
{
Debug.LogError($"이전 시즌 순위 조회 실패: [{error.ErrorCode}] {error.Message}");
}
));
}
이전 시즌 범위 조회

rotation_count로 특정 이전 시즌을 지정하고, range_start와 range_end로 순위 범위를 지정할 수 있습니다.

시즌별 순위

이전 시즌의 순위 데이터는 읽기 전용이며, 시즌별로 구분하여 저장됩니다. 각 시즌의 상위 랭커를 조회하여 시즌 보상을 지급하는 등의 용도로 활용할 수 있습니다.