테이블 조회
리더보드 테이블 정보를 조회하는 API입니다.
URL 확인
이 API는 service-api.playnanoo.com 도메인을 사용합니다.
API 정보
- URL:
https://service-api.playnanoo.com/leaderboard/v20240301/table/show - Method:
PUT - 인증 필요: 예
DeviceInfo 상속
이 API의 Req 클래스는 DeviceInfo를 상속받습니다. DeviceInfo의 모든 속성이 자동으로 포함됩니다.
요청 파라미터
| 파라미터 | 타입 | 필수 | 설명 |
|---|---|---|---|
| uid | string | 필수 | 테이블 코드 |
응답 데이터
Res 클래스
| 필드 | 타입 | 설명 |
|---|---|---|
| Rotation | string | 순환 방식 |
| RotationCount | int | 현재 시즌 번호 |
| RotationTimeLeft | int | 시즌 종료까지 남은 시간 (초) |
| RecordType | string | 기록 타입 |
| RecordSortType | string | 정렬 타입 |
| TotalIds | double | 총 기록 수 |
Unity C# 구현
BaseResponse 클래스
모든 API 응답의 기본 클래스입니다.
public class BaseResponse
{
public string ErrorCode;
public string Message;
public string WithdrawalKey;
public string BlockKey;
}
필드 설명:
ErrorCode: 에러 코드Message: 에러 메시지WithdrawalKey: 탈퇴 유예 상태인 경우 복구에 필요한 키 (탈퇴 유예 중인 계정만 제공)BlockKey: 차단된 계정인 경우 제공되는 키 (차단된 계정만 제공)
테이블 조회 클래스
using System;
using System.Collections;
using UnityEngine.Networking;
public class TableShow
{
static string path = "https://service-api.playnanoo.com/leaderboard/v20240301/table/show";
[Serializable]
public class Req : DeviceInfo
{
public string uid;
public IEnumerator Send(string table_code, Action<Res> onSuccess, Action<BaseResponse> onError)
{
if (!string.IsNullOrEmpty(table_code)) this.uid = table_code;
yield return HttpClient.Send<Req, Res>(
UnityWebRequest.kHttpVerbPUT,
path,
requireToken: true,
body: this,
onSuccess: onSuccess,
onError: onError
);
}
}
[Serializable]
public class Res : BaseResponse
{
public string Rotation;
public int RotationCount;
public int RotationTimeLeft;
public string RecordType;
public string RecordSortType;
public double TotalIds;
}
}
사용 예제
public void ShowLeaderboardTable()
{
TableShow.Req req = new TableShow.Req();
StartCoroutine(req.Send(
table_code: "my_leaderboard_table",
onSuccess: res =>
{
Debug.Log("테이블 조회 성공");
Debug.Log($"순환 방식: {res.Rotation}");
Debug.Log($"현재 시즌: {res.RotationCount}");
Debug.Log($"시즌 종료까지 남은 시간: {res.RotationTimeLeft}초");
Debug.Log($"기록 타입: {res.RecordType}");
Debug.Log($"정렬 타입: {res.RecordSortType}");
Debug.Log($"총 기록 수: {res.TotalIds}");
// 시즌 종료까지 남은 시간을 사용자에게 표시
TimeSpan timeLeft = TimeSpan.FromSeconds(res.RotationTimeLeft);
Debug.Log($"시즌 종료까지: {timeLeft.Days}일 {timeLeft.Hours}시간 {timeLeft.Minutes}분");
},
onError: error =>
{
Debug.LogError($"테이블 조회 실패: [{error.ErrorCode}] {error.Message}");
}
));
}
테이블 정보
이 API를 통해 리더보드의 현재 설정과 상태를 확인할 수 있습니다. 시즌이 곧 종료될 예정인지, 현재 몇 명의 플레이어가 참여하고 있는지 등의 정보를 얻을 수 있습니다.
시즌 타이머
RotationTimeLeft를 사용하여 시즌 종료 타이머를 UI에 표시할 수 있습니다. 이를 통해 플레이어들이 시즌이 언제 종료되는지 알 수 있습니다.