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순위 조회

리더보드의 특정 범위 순위를 조회하는 API입니다.

URL 확인

이 API는 service-api.playnanoo.com 도메인을 사용합니다.

API 정보

  • URL: https://service-api.playnanoo.com/leaderboard/v20240301/range
  • Method: PUT
  • 인증 필요: 예
DeviceInfo 상속

이 API의 Req 클래스는 DeviceInfo를 상속받습니다. DeviceInfo의 모든 속성이 자동으로 포함됩니다.

요청 파라미터

파라미터타입필수설명
uidstring필수테이블 코드
range_startint필수시작 순위 (1부터 시작)
range_endint필수종료 순위

응답 데이터

Res 클래스

필드타입설명
ItemsList<RangeItemModel>순위 목록

RangeItemModel 클래스

필드타입설명
Rankint순위
RotationCountint시즌 번호
RecordIdstring기록 ID
Scoreint점수
ExtraDatastring추가 데이터 (JSON 문자열)

Unity C# 구현

BaseResponse 클래스

모든 API 응답의 기본 클래스입니다.

public class BaseResponse
{
public string ErrorCode;
public string Message;
public string WithdrawalKey;
public string BlockKey;
}

필드 설명:

  • ErrorCode: 에러 코드
  • Message: 에러 메시지
  • WithdrawalKey: 탈퇴 유예 상태인 경우 복구에 필요한 키 (탈퇴 유예 중인 계정만 제공)
  • BlockKey: 차단된 계정인 경우 제공되는 키 (차단된 계정만 제공)

순위 조회 클래스

using System;
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine.Networking;

public class Range
{
static string path = "https://service-api.playnanoo.com/leaderboard/v20240301/range";

[Serializable]
public class Req : DeviceInfo
{
public string uid;
public int range_start;
public int range_end;

public IEnumerator Send(string table_code, int rangeStart, int rangeEnd, Action<Res> onSuccess, Action<BaseResponse> onError)
{
if (!string.IsNullOrEmpty(table_code)) this.uid = table_code;
this.range_start = rangeStart;
this.range_end = rangeEnd;

yield return HttpClient.Send<Req, Res>(
UnityWebRequest.kHttpVerbPUT,
path,
requireToken: true,
body: this,
onSuccess: onSuccess,
onError: onError
);
}
}

[Serializable]
public class Res : BaseResponse
{
public List<RangeItemModel> Items;
}

[Serializable]
public class RangeItemModel
{
public int Rank;
public int RotationCount;
public string RecordId;
public int Score;
public string ExtraData;
}
}

사용 예제

public void GetLeaderboardRange()
{
Range.Req req = new Range.Req();

StartCoroutine(req.Send(
table_code: "my_leaderboard_table",
rangeStart: 1, // 1위부터
rangeEnd: 10, // 10위까지
onSuccess: res =>
{
Debug.Log("순위 조회 성공");
Debug.Log($"조회된 기록 수: {res.Items.Count}");

foreach (var item in res.Items)
{
Debug.Log($"순위: {item.Rank}");
Debug.Log($"플레이어 ID: {item.RecordId}");
Debug.Log($"점수: {item.Score}");
Debug.Log($"시즌: {item.RotationCount}");

if (!string.IsNullOrEmpty(item.ExtraData))
{
Debug.Log($"추가 데이터: {item.ExtraData}");
}
}
},
onError: error =>
{
Debug.LogError($"순위 조회 실패: [{error.ErrorCode}] {error.Message}");
}
));
}
순위 범위

range_start와 range_end를 사용하여 원하는 순위 범위를 지정할 수 있습니다. 예를 들어, 상위 10명을 조회하려면 range_start=1, range_end=10으로 설정합니다.

효율적인 조회

한 번에 너무 많은 순위를 조회하면 성능에 영향을 줄 수 있습니다. 필요한 범위만 조회하는 것이 좋습니다.